소식 Halo 리드의 스튜디오는 첫 번째 게임을 취소합니다

Halo 리드의 스튜디오는 첫 번째 게임을 취소합니다

by Nathan Feb 02,2025

Halo <lead> 리드의 스튜디오는 첫 번째 게임을 취소합니다

전 Halo Infinite Design Head Jerry Hook가 설립 한 Netease 지원 스튜디오 인 Sparks의 Jars는 데뷔 게임 프로젝트에서 개발을 일시 중지했습니다. 이 스튜디오는 창의적인 비전을 실현하는 데 도움이되는 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다. 2022 년 343 개의 산업과 마이크로 소프트를 떠나 Sparks Of Sparks를 설립 한 Hook는 초기 프로젝트를 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"이라고 설명했다. 세부 사항은 거의 남아 있지만 Hook의 LinkedIn Post는 개발 중단 결정을 확인하고보다 적합한 출판 파트너를 찾습니다. 그는 팀의 혁신적인 작업과 대담한 창의적 위험에 자부심을 표명했습니다.

저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재 인간 <<

및 마블 라이벌

와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 후자는 최근 시즌 1 전투 패스를 시작했으며 2025 년 1 월에 Fantastic Four의 추가를 준비하고 있습니다. Netease의 참여에도 불구하고 Jar of Sparks의 변화에도 불구하고 비전을 게시자의 현재 전략에 맞추는 데 어려움이 있습니다.

. Hook의 LinkedIn 게시물에 따르면 팀원들이 새로운 기회를 모색하여 잠재적 인 해고를 제안합니다. 그는 앞으로 몇 주 안에 팀이 새로운 직책을 찾는 데 도움을주기 위해 노력했습니다. 이것은 Netease가 베테랑 개발자와의 첫 번째 협업이 아닙니다. 전 레지던트 이블 프로듀서 히로 로키 코바야시 (Kobayashi)는 2022 년 네레 아스 (Netease)에 GPTRACK50 스튜디오를 설립했습니다. 뉴스는 후광 프랜차이즈 내에서 진행중인 변화 가운데

halo infinite의 후 발사 후 컨텐츠와 파라마운트 시리즈에 대한 비판에 따라 나옵니다. 최근 343 개의 산업을 Halo Studios로 구조화하고 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 활성화를 알 수 있습니다. 한편, Sparks의 임시 일시 정지는 개발을 재개하기 전에 반사 및 전략적 재정렬 기간을 제공합니다. <🎜 🎜> <<> (참고 :이 이미지 자리 표시자는 원래 요청에 따라 유지됩니다. 실제 이미지는 다시 쓰여진 텍스트와 관련이 없습니다.) <🎜 🎜> .

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