ゲームインフォーマの遺産は終了します:33年の実行が終了します
33年の歴史を持つ著名なゲーム出版物であるGameStopのShutter Game Informerに対する決定は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。この記事では、発表、雑誌のインパクトのある旅、およびスタッフからの感情的な反応について説明します。
予期せぬ閉鎖
8月2日、Game Informer's Twitter(X)アカウントが壊滅的なニュースを配信しました。雑誌とそのオンラインプレゼンスは運用を停止していました。この突然の閉鎖は、長く影響力のある走りの終わりを告げ、ファンや業界の専門家を驚かせました。この発表は、初期の時代から没入型ゲーム体験の現在の時代まで、ゲーム業界とともに雑誌の進化を認めました。出版物がなくなっている間、それが育てたゲームへの情熱は耐えます。
スタッフは、金曜日のGamestopのHR VPとの会議で予期せずにニュースを受け取り、すぐにレイオフを学びました。ドラゴン時代をフィーチャーした問題#367:ベイルガードのカバーストーリーは、最終版になります。ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、インターネットから数十年のゲーム履歴を事実上消去しました。
ゲームインフォーターの歴史を振り返る
American Monthly Video Game MagazineであるGame Informer(GI)は、ビデオゲームやコンソールの記事、ニュース、戦略ガイド、レビューを提供しました。その起源は、ビデオゲーム小売業者であるFuncolandの社内ニュースレターとして1991年8月にさかのぼります。 2000年のGamestopのFuncolandの買収により、GIはその傘下になりました。
オンラインコンポーネントであるGameInformer.comは、1996年8月に発売されました。GameStopの買収後の閉鎖期間後、2003年に再設計されたインターフェイスと拡張機能で再起動されました。 2009年の主要なウェブサイトの再設計により、メディアプレーヤーやユーザーレビュー機能などの新しい機能が導入されました。人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もこの頃にデビューしました。
近年、GameStopの闘争はゲームインフォーマーに影響を与えました。価値が一時的に急増しているにもかかわらず、GameStopはコスト削減策を継続し、ゲームインフォマ担当者のレイオフをもたらしました。 GameStopは、リワードプログラムから物理コピーを削除した後、最近、消費者向けサブスクリプションを許可し、実現しない潜在的な独立した未来を示唆しています。
スタッフの反応と業界の反応
突然の閉鎖により、従業員は心が痛み、ショックを受けました。ソーシャルメディアの投稿は、突然の終わりとその貢献の喪失に対する不信と悲しみを表明しました。以前のスタッフは、何十年もの奉仕をしている人もいれば、事前の通知の欠如に対する思い出と欲求不満を共有しました。ゲームコミュニティは、ゲームインフォマーの貢献に対する哀dolの意と感謝を表明しました。
Konamiの公式Twitterアカウントは、ゲームインフォーマーの業界への影響に感謝の気持ちを表明しました。元スタッフは失望を共有し、完了した仕事の損失と長期的な貢献者への影響を強調しました。 ChatGptによって生成された別れのメッセージが実際の発表に非常に似ているという観察は、非人格的な企業の意思決定の感覚をさらに高めました。
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を示しています。その33年の歴史は、ゲームコミュニティへの多大な貢献を表しています。突然のシャットダウンは、デジタル時代の伝統的なメディアが直面している課題を強調し、今後何年も感じられる空白を残します。しかし、ゲームインフォマの遺産は、読者の思い出と、それが生み出したゲームストーリーの膨大なアーカイブの中で共鳴し続けます。