ニュース 「Forza Horizo​​n 5:PlayStationの必見」

「Forza Horizo​​n 5:PlayStationの必見」

by Audrey May 13,2025

簡単に言えば、PlayStation 5にはForza Horizo​​n 5のように何もありません。

乗組員のモーターフェスト?近いです。フェスティバルの雰囲気を完全に受け入れることで、モーターフェストは、前任者よりもフォーツァホライゾンシリーズとより多く整列しています。

テストドライブ無制限のソーラークラウン?残念ながら、いいえ。 Forza Horizo​​nシリーズは、オリジナルのテストドライブ無制限の先駆的なMMOレースに大いに負っていますが、ソロモードなしのソーラークラウンの常にオンラインの要件は不足しています。 2014年のForza Horizo​​n 2以来、Horizo​​nシリーズは、オフラインとオンラインプレイの間でシームレスな移行を提供しています。

スピードがバウンドされていませんか?一部の地域で地平線を凌ぐ印象的なカスタマイズスイートを誇っていますが、高速チェイスに焦点を当てているため、直接的な競合他社に焦点が当てられています。

いいえ、モダンなオープンワールドレースの議論の余地のないチャンピオンはForza Horizo​​n 5であり、PlayStation 5で初めて利用可能になりました。広大で見事なメキシコの地図、ドリフトに優しい車のダイナミクス、他のレーシングゲームでは見つからないカルトのお気に入りを含む900台以上の車を誇るガレージが完全なパッケージを提供しています。 PlayStationユーザーはこの体験に飛び込んでいます。多くは初めてです。

反応は見るのが楽しいです。

この新しいプレーヤーの流入は、チームが熱心に期待しているものです。

「ええ、私はとても興奮しています」とプレイグラウンドゲームのアートディレクターであるドンアルケタは言います。 「多くの人にとって、これは彼らの最初のForza Horizo​​nゲームになります。私たちが覚えているように、彼らの最初の経験について考えるのはスリリングです。」

Arcetaは、Forza Horizo​​n 5の大規模なイベントラボツールを使用して、PlayStation 5プレイヤーがどのような種類のイベントやレースを作成するかを特に熱望しています。

「実際には、イベントラボの小道具で、PlayStationでかなり良いハローコンテンツも手に入ります!」彼は付け加えます。 「現在、イベントラボには800を超える小道具があり、コミュニティの創造性は驚くべきものです。プレイステーション5ユーザーがどのようなものを構築し、創造性をもたらすかを楽しみにしています。」

遊ぶPlayStation 5へのポートは、XboxバージョンとPCバージョンと同じくらい技術的にサウンドであり、ゲームのサイズとそのエンジンがPlayStationプラットフォームにとって新しいものであるという事実を考えると、驚くべき成果です。

「ご想像のとおり、シリーズをXbox環境からPS5に適応させることは大きな課題でした」とArceta氏は説明します。 「それは大きな仕事でしたが、パニックボタンは、ターン10と私たち自身と共同で驚くべき仕事をしました。その結果、XboxバージョンとPCバージョンに合ったPlayStationでの高品質のエクスペリエンスが得られました。」

個人的には、私は常にForzaシリーズをホットホイールの究極のコレクションとして見てきました。他のレーシングシリーズは、よく知られているものからあいまいなものまで、このような多様な車を提供するものはありません。車の愛好家として、私は新しいプレイヤーがForza Horizo​​n 5でお気に入りの車を発見する可能性に興奮しています。

プレイグラウンドゲームのリードゲームデザイナーのデイビッドオートンにとって、それは彼が新人を感動させると信じているForza Horizo​​n 5の純粋な種類です。

「地平線の幅は非常に驚異的です」とオートンは指摘します。 「プレイヤーは自分が最も楽しんでいるものを見つけることができ、それは彼らが望むものに何でもすることができます。私たちはプレイヤーに独自の方法でゲームを探索して関与させることに誇りを持っています。ゲームはそれに応じて応答します。ゲームは私を興奮させるものです。」

「私にとって、勝利は、プレイヤーが「これまでこのゲームをプレイしたことがないとは信じられない」と言うのを聞いているでしょう」とアルセタは言います。 「その驚きは私たちが目指していることです。彼らが驚いたら、彼らはもっと学びたいと熱望しています。彼らの物語と喜びを聞くことを楽しみにしています。」

オートンは、「プラットフォームの違いや時間の制約のために地平線を試したことがないプレイヤーについてであると付け加えます。この世界に飛び込んで、温かく歓迎の場所を見つけました。私たちのクラフトを完成させる歴史を考えると、私たちはこれをPlayStationに持ち込み、まったく新しいプレイヤーのグループを紹介することに興奮しています。」

自動車文化よりも部族の趣味があれば、それはビデオゲームのコンソールへの忠誠心です。ただし、レースゲームファンにとっては、1つの重要な障壁が削除されました。

それが最後ではないことを願っています。