소식 "Forza Horizon 5 : PlayStation에 대한 필수 놀이"

"Forza Horizon 5 : PlayStation에 대한 필수 놀이"

by Audrey May 13,2025

간단히 말해서, PlayStation 5에는 Forza Horizon 5와 같은 것이 없습니다.

승무원 모터 페스트? 가깝습니다. Motorfest는 축제 분위기를 완전히 수용함으로써 전임자보다 Forza Horizon 시리즈와 더 잘 맞습니다.

테스트 드라이브 무제한 태양열 크라운? 불행히도, 아니요. Forza Horizon 시리즈는 원래 Test Drive Unlimited의 선구적인 MMO 경주에 많은 빚을지고 있지만 Solar Crown의 항상 온라인 요구 사항은 솔로 모드가 부족합니다. 2014 년 Forza Horizon 2 이후 Horizon Series는 오프라인 플레이와 온라인 플레이 사이의 원활한 전환을 제공했습니다.

속도를 부정하지 않아야합니까? 일부 지역에서는 수평선을 능가하는 인상적인 커스터마이즈 스위트를 자랑하지만 고속 체이스에 중점을두면 직접 경쟁자가 아닙니다.

아니요, 현대 오픈 월드 레이싱의 확실한 챔피언은 Forza Horizon 5입니다. 이제 PlayStation 5에서 처음으로 사용할 수 있습니다. 광대하고 멋진 멕시코지도, 드리프트 친화적 인 차량 역학 및 다른 레이싱 게임에서 발견되지 않은 컬트 즐겨 찾기를 포함하여 900 대가 넘는 차량을 자랑하는 차고는 완벽한 패키지를 제공합니다. PlayStation 사용자는이 경험을 처음으로 다루고 있습니다.

반응은 재미있었습니다.

새로운 선수들의 유입은 팀이 열심히 기대 한 것입니다.

Playground Games Art Director Don Arceta는“예, 정말 흥분됩니다. "많은 사람들에게 이것은 첫 번째 포자 호라이즌 게임이 될 것입니다. 우리가 기억하는 것처럼 초기 경험에 대해 생각하는 것은 스릴 있습니다."

Arceta는 특히 Forza Horizon 5의 광범위한 이벤트 실험실 도구를 사용하여 어떤 종류의 이벤트와 레이스 PlayStation 5 플레이어를 만들고 싶어합니다.

"이벤트 실험실 소품과 함께 실제로 PlayStation에서도 꽤 좋은 후광 컨텐츠를 얻을 수 있습니다!" 그는 덧붙입니다. "우리는 이제 이벤트 실험실에 800 개가 넘는 소품을 보유하고 있으며 커뮤니티의 창의성은 마음에 들고 있습니다. PlayStation 5 사용자가 어떤 PlayStation 5 사용자가 구축 할 것인지, 창의성을 가져다 줄게 기쁩니다."

놀다 Port to PlayStation 5는 Xbox 및 PC 버전만큼 기술적으로 건전하며, 게임의 크기와 엔진이 PlayStation 플랫폼에 처음이라는 사실을 감안할 때 놀라운 성과입니다.

Arceta는“상상할 수 있듯이 Xbox 환경에서 PS5에 이르기까지 시리즈를 적용하는 것은 중요한 도전이었습니다. "이것은 큰 작업 이었지만 Panic Button은 Turn 10 및 우리 자신과 협력하여 놀라운 일을했습니다. 결과는 Xbox 및 PC 버전과 일치하는 PlayStation에서 고품질의 경험입니다."

개인적으로, 나는 항상 Forza 시리즈를 최고의 핫 휠 컬렉션으로 보았습니다. 다른 레이싱 시리즈는 잘 알려진 것부터 모호한 것에 이르기까지 다양한 자동차를 제공하지 않습니다. 자동차 애호가로서, 나는 새로운 플레이어가 Forza Horizon 5에서 자신이 좋아하는 자동차를 발견한다는 전망에 감격합니다 - 다른 레이싱 게임이 제공하지 않는 자동차.

Playground Games의 리드 게임 디자이너 David Orton의 경우, 새로 온 사람들에게 깊은 인상을 줄 것이라고 믿는 다양한 Forza Horizon 5입니다.

오튼은“수평선의 폭은 꽤 놀랍다. "플레이어는 자신이 가장 즐기는 것을 찾을 수 있고, 많은 자유로 원하는 모든 것이 될 수 있습니다. 우리는 대행사에게 대행사에게 자신의 방식으로 게임을 탐색하고 참여할 수 있도록 자부심을 느낍니다. 게임은 그에 따라 반응합니다. 나는 플레이어가 도로 경주, 경쟁, 경쟁, 사진을 추적하거나 이벤트에서 컨텐츠를 만드는 것에 상관없이 광범위한 콘텐츠를 발견하게되어 기쁩니다. 나를 흥분시키는 것입니다. "

Arceta는“저에게 승리는 선수들이 '전에이 게임을 한 적이 없다고 믿을 수 없다'고 말하는 것을 들었습니다. "라고 Arceta는 말합니다. "놀랍게도 우리가 목표로하는 것입니다. 일단 놀란 후에는 약혼하고 더 많은 것을 배우고 싶어합니다. 나는 그들의 이야기와 기쁨을 듣기를 고대하고 있습니다."

Orton은 "플랫폼 차이 나 시간 제약으로 인해 이전에 수평선을 시도한 적이없는 플레이어에 관한 것입니다. 아마도이 세상으로 뛰어 들어 재미로 가득 찬 따뜻하고 환영하는 장소를 찾는 것입니다. '오 세상에, 내가이 게임을 한 적이없는 방법은 우리에게는 결코 승리를 거두지 못했습니다. 반응하지만, 우리의 공예를 완성한 역사를 감안할 때, 우리는 이것을 PlayStation에 가져와 완전히 새로운 그룹의 플레이어를 소개하게되어 기쁩니다. "

자동차 문화보다 더 많은 부족이 있다면 비디오 게임 콘솔에 대한 충성도입니다. 그러나 레이싱 게임 팬에게는 하나의 중요한 장벽이 제거되었습니다.

그것이 마지막이 아니길 바랍니다.