
文明VII:すべてのリーダーへの包括的なガイド
マスター 文明VII には堅牢な戦略が必要であり、あなたのリーダーはその戦略の中心です。このガイドでは、現在確認されているすべてのリーダーが 文明VII で、独自の能力とアジェンダを含む詳細を説明しています。より多くの情報が利用可能になったら、このリストを更新します。現在、20人の確認されたリーダーがいます。
| Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
|---|
| Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player has more Settlements on Plains or Desert than Amina; Small Relationship increase if the player has none. |
| Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest. |
| Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest. |
| Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires. |
| Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government. |
| Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work). |
| Charlemagne | ヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を隣接しています。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。お祝い中の騎兵ユニットの+5戦闘強度。プレーヤーが最少のトリガー(ネクタイの小さな減少)をトリガーすると、中程度の関係が減少します。 +2スペシャリストからの科学(Deluxe Content Pack) | Hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときの素晴らしい仕事を獲得します。文化の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。 | 文化的、軍国主義的 |
パリの感性:首都における不思議ごとに中程度の関係の増加。首都の建物ごとに小さな関係が減少します。科学の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。
| 軍事的、科学的 | 武器に!帝国との小さな関係が最も増加している。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの動きの罰則を無視します。 | 外交、軍国主義 | 真実性:宣言された正式な戦争ごとの中程度の関係の増加。サプライズあたりの中程度の関係の減少宣言された戦争。 +航行可能な川に隣接する都市での建物や驚異の建設に向けて15%の生産。中程度の関係が増加する場合。 +幸福の建物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果はお祝いの間に2倍になります。 |
文化的、外交的
| シャーマンクイーン:科学や金の建物との和解あたりの小さな関係の減少。文化や幸福の建物との和解あたりの小さな関係の増加。 |
| himiko、waの女王 | weiの友人:Weiの友人であるユニークな努力を獲得します(あなたのための+25%の科学と同盟国)。無料で努力をサポートできます。あなたが友好的または役立つすべてのリーダーの年齢あたり+4科学。<科学や金の建物との和解あたりの小さな関係の増加。すべてのユニットの視力の増加。他のリーダーの探索された領域を徐々に見ることができるトレードマップと呼ばれるユニークな努力を得る。 (タイの中程度の増加);プレイヤーが最も少ないものを明らかにすると小さな関係が減少します。< 。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて50%の金、および海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンスから収穫されます。プレーヤーの境界線。自然な不思議がない場合、小さな関係が増加します。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。 | 文化的、外交的 | kapwa:最もアクティブな努力を持つプレイヤーの中程度の関係の増加(ネクタイのわずかな増加)。最もアクティブな制裁を伴うプレーヤーの中程度の関係の減少(ネクタイのわずかな減少)。両方の参加者への追加の社会政策スロット)。あらゆる伝統の戦闘強度の向上ですが、政府では政策はありませんでした。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加。これらの効果は、遠くの土地でさらに増加します。 |
文化的、外交的
| フランス語:すべての建物のスロットが満たされた最も都市部の地区を持つプレイヤーの小さな関係の増加。最小のプレイヤーの小さな関係は減少します。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたは都市国家から軍事ユニットを徴収することができますあなたは宗主国ではありません。 |
| ナポレオン、皇帝 | empereur des francais:ユニークな制裁、大陸システムを獲得します(貿易ルートの制限を減らし、関係がペナルティを引き起こします)。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。 <すべての土地ユニット用。敵のユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。アースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福の維持を犠牲にしません。 | 経済的、拡張主義者 | 山王:最も少ない山のプレイヤーの中程度の関係の増加。最も多くのプレイヤーの中程度の関係の減少。あなたが宗主国であると述べてください。すべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度あなたは宗主国です。プレイヤーがアクティブな「独立した独立」プロジェクトを持っていない場合、小さな関係が増加します。司令官。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%の科学。このボーナスは、あなたが宣言する正式な戦争中に2倍になります。 |
軍事的、科学的
| van Minh:中程度の関係の減少は、プレーヤーが最も司令官のプロモーションを持っている(TIEのわずかな減少)。 <ニュートラルまたは敵の領土。年齢ごとに+100の文化と金は、初めて和解を獲得しました。 +すべての集落で10%の金は、あなたが設立しない集落で倍増しました。 +1年齢あたりの和解制限。 | 経済、軍国主義 | 火の領主:プレーヤーが戦争中でない場合、中程度の関係が減少します。プレイヤーが戦争中の場合、小さな関係が増加します。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。プレーヤーの少ない場合は、小さな関係が増加します。 | 文明VII *シビングワールドサミットの報道を含む戦略とニュースは、逃亡者をチェックしてください。
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As of now, there is no credible public report confirming that Until Dawn developer, Supermassive Games, has officially cited "tough industry conditions" as the reason for layoffs or a delay of the game to 2026. In fact, Until Dawn was originally released in 2015, and Supermassive Games has since developed other titles such as The Dark Pictures Anthology series (e.g., The Devil in Me, House of Ashes, The Devil in Me, and The Devil in Me), which have been released in recent years.
Supermassive Games has not announced a new Until Dawn title scheduled for 2026, nor has there been any official confirmation of major layoffs tied to the original Until Dawn project.
It's possible that the information you're referencing is either speculative, based on misinformation, or a misinterpretation of industry rumors. The video game industry has faced challenges in recent years—including economic pressures, shifting market trends, and studio restructuring—but any claims about Until Dawn being delayed to 2026 or tied to layoffs should be treated with caution without verification from a reliable source like Supermassive Games, PlayStation, or a reputable news outlet (e.g., GameSpot, IGN, The Verge).
For accurate updates, it’s best to monitor official announcements from Supermassive Games or PlayStation’s press releases.
If you have a specific source for this claim, I’d be happy to help assess its credibility.
Apr 01,2026
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Title: Rescue Squad Survival: Build, Fight, Explore
Genre: Action-Adventure / Survival / Base Building / Multiplayer (Co-op/Competitive)
Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch (upcoming)
Rating: T for Teen (Violence, Mild Language)
🌍 Overview
In Rescue Squad Survival: Build, Fight, Explore, you’re part of an elite emergency response unit dropped into a fractured world ravaged by environmental collapse and rogue AI-driven threats. Your mission: survive, rebuild, and uncover the truth behind the apocalypse—all while forging alliances, battling mutated beasts, and commanding survival strategies in real-time.
Set across dynamic biomes—from burning forests and acid-swamp marshes to ruined megacities and underground cryo-tunnels—this is a living, breathing world that evolves based on your choices.
🛠️ Core Gameplay Mechanics
1. Build – Craft Your Base of Hope
Scavenge debris, metal, and salvaged tech to construct shelters, turrets, solar farms, and medical stations.
Customize your base with defensive walls, traps, and automated drones.
Upgrade systems: water recyclers, energy grids, and emergency beacons to call for help (or lure enemies).
2. Fight – Survive the Unthinkable
Battle hordes of "Feral Claws" (mutated animals), rogue drones, and the sinister Nexus Sentinels (AI guardians gone rogue).
Use modular weapons: plasma rifles, bio-organic hammers, sonic pulse grenades, and stealth cloaks.
Tactic-based combat: flank enemies, set environmental traps, or go full berserker mode.
3. Explore – Uncover the Truth
Traverse over 100km of open-world terrain using a modular mobility system (jetpacks, hover-bikes, gliders).
Discover hidden research labs, ancient archives, and secret rescue outposts.
Uncover lore through logs, holographic recordings, and NPC survivors with conflicting stories.
🧩 Key Features
Dynamic World System:
Weather, tides, and enemy behavior shift based on base activity and player choices. Build a city? The environment might spawn more threats. Help others? The world becomes more cooperative.
Squad Synergy (Co-op 2–4 Players):
Each squad member has unique abilities:
Engineer: Builds and repairs structures.
Medic: Heals and revives downed teammates.
Scout: Spies, hacks terminals, and detects hidden dangers.
Warrior: Tank-like defense and area-of-effect attacks.
Survival Permadeath Mode (Optional):
Complete campaigns where losing a squad member means starting over—but unlock new story paths upon success.
Evolving AI Threats:
Enemies learn from your tactics. After 3 battles, they’ll adapt—using flanking maneuvers, disguises, or even forming temporary alliances.
Endgame: Rebuild the World
Unlock the final arc: reboot the global emergency network and decide whether to restore the old world, evolve into a new one, or let humanity begin anew.
🎮 Why It Stands Out
No Loading Screens: Seamless world traversal with real-time base building and combat.
Emotional Depth: Survivors share personal stories—some want to return home. Others fear what lies ahead.
Player-Driven Narrative: Your base location, alliances, and survival style shape the story’s ending.
🕹️ Single Player vs. Multiplayer Modes
Single Player Campaign: 40+ hours of story-driven survival.
Co-op Mode: Team up online or locally to survive waves, complete missions, and unlock secret areas.
PvP Arena Mode: Fight in shrinking zones with randomized terrain and power-ups.
📣 Tagline
"When the world fell apart, you were the last light. Now, build, fight, and lead—or die trying."
📅 Release Date:
Q2 2025
(Early access on PC via Steam in February 2025)
🔥 Pre-order now and get:
Exclusive "Ghost Recon" outfit (camo variant)
30% off base-building blueprints pack
Early access to the "Frozen Wastes" DLC (free with pre-order)
Join the Rescue. Survive the Storm. Lead the New World.
Rescue Squad Survival: Build, Fight, Explore – Coming Soon.
🌐 www.rescuesquadsurvival.com
🎮 #RescueSquadSurvival #BuildFightExplore #SurvivalReimagined
Mar 30,2026
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