Casa Notizia "Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Developer"

"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Developer"

by Madison Apr 23,2025

Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro le strade di Rage 4, hanno collaborato ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo entusiasmante progetto. Questa volta, stanno introducendo il primo IP originale di Dotemu, chiamato Absolum, che promette una nuova versione del genere Beat-'Em-up. Con straordinarie animazioni disegnate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora accattivante dal famoso compositore Gareth Coker, Absolum riunisce un'impressionante gamma di talenti. Dopo aver trascorso un'ora con il gioco, è chiaro che questo ambizioso progetto è pronto a avere un impatto significativo.

Absolum è un RogueLite che scorre il rpg di battito-em-up che enfatizza "profonda rigiocabilità con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e capi stimolanti", secondo gli sviluppatori. La mia esperienza pratica ha confermato queste caratteristiche, mettendo in mostra un mondo fantastico dal design meraviglioso. I giocatori possono scegliere tra varie classi, come il robusto karl, che ricorda un nano, e l'agile Galandra, simile a un ranger con una spada. Il gameplay prevede la lotta a creature malvagie, la speranza nella speranza di scoprire oggetti che richiedono la salute come carote, esplorare gli edifici per tesori o agguati e affrontare i boss con enormi bar di salute. Il ciclo della morte e della rinascita si aggiunge alla rigiocabilità del gioco e, sebbene non riuscissi a provarlo, Absolum supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.

Giocare

Per quelli di noi che sono cresciuti giocando a due giocatori nei portici negli anni '80 e nei primi anni '90, o classici come Golden Axing sulla Genesi Sega, Absolum si sente deliziosamente familiare. Il suo stile artistico evoca il fascino dei cartoni sabato mattina, mentre il sistema di combattimento, sebbene semplice, offre abbastanza profondità per coinvolgere i giocatori. Con due pulsanti per gli attacchi, i giocatori possono mescolare le loro strategie in base al nemico a portata di mano. L'elemento Roguelite introduce una svolta moderna, migliorando la riproduzione del gioco e mantenendolo fresco con ogni playthrough.

Qual è il tuo beat-'-up preferito preferito? ---------------------------------------------

Risultati dei risultati

Durante tutto il tuo viaggio in Absolum, incontrerai vari power-up, nascosti e ovvi. Alcuni sono armi o incantesimi attivi che puoi equipaggiare e attivare usando trigger e pulsanti facciali, mentre altri sono oggetti passivi nel tuo inventario. Questi elementi randomizzano ad ogni corsa, aggiungendo un elemento di imprevedibilità e strategia. Ad esempio, durante una corsa, ho acquisito due sfere che hanno aumentato la mia produzione di danni del 20% ma hanno ridotto la mia salute dello stesso importo, risultando in un'esperienza di gioco rischiosa ma gratificante. Fortunatamente, il gioco ti consente di abbandonare qualsiasi articolo dal tuo inventario in qualsiasi momento, dandoti il ​​controllo dei compromessi.

Absolum - Primi screenshot

10 immagini

Come roguelite, Absolum presenta un negozio nel regno in cui torni dopo la morte, dove è possibile spendere valuta di gioco su articoli o power-up per le corse successive. Sebbene questa funzione non sia stata completamente implementata nella costruzione iniziale che ho giocato, promette di aggiungere un altro livello di strategia e progressione al gioco.

Affrontare il mio primo grande boss, un gigantesco troll che brandisce una mazza gigantesca e convocando Goblin più piccoli, si è rivelato impegnativo a causa dell'incapacità di spendere l'oro tra le corse. L'esperienza mi ha lasciato ansioso di provare la modalità cooperativa a due giocatori, che credo migliorerebbe in modo significativo il gameplay, specialmente nei combattimenti contro i boss in cui la divisione dell'attenzione del nemico potrebbe essere cruciale. La nostalgia dei classici battiti-'em-up brilla più luminosa in modalità cooperativa e Absolum sembra pronto a consegnare su questo fronte.

Con il suo stile artistico accattivante, le animazioni fluide, l'azione di battito di strozzatura laterale classica e coinvolgente meccanica roguelite, Absolum ha il potenziale per essere un titolo straordinario nel suo genere. Insieme all'esperienza degli sviluppatori e alla promessa della cooperativa di Couch, questo gioco potrebbe aiutare a rilanciare la gioia delle esperienze multiplayer locali. Prevedo con impazienza giocare una versione più raffinata mentre lo sviluppo continua e rimango ottimista sul suo futuro successo.