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"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Developers"

by Madison Apr 23,2025

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se han asociado una vez más con el editor Dotemu para un nuevo proyecto emocionante. Esta vez, están presentando la primera IP original de Dotemu, llamada Absolum, que promete una nueva versión del género Beat-Em-up. Con impresionantes animaciones dibujadas a mano elaboradas por Supamonks y una banda sonora cautivadora del reconocido compositor Gareth Coker, Absolum reúne una impresionante línea de talento. Después de pasar una hora con el juego, está claro que este ambicioso proyecto está listo para tener un impacto significativo.

Absolum es un rol de acción beat-up de rango lateral de Roguelite que enfatiza "la capacidad de reproducción profunda con los caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según los desarrolladores. Mi experiencia práctica confirmó estas características, mostrando un mundo de fantasía bellamente diseñado. Los jugadores pueden elegir entre varias clases, como el robusto Karl, que recuerda a un enano y el ágil Galandra, similar a un guardabosques con una espada. El juego implica luchar contra criaturas malvadas, romper entornos con la esperanza de descubrir elementos de reemplazo de salud como zanahorias, explorar edificios para tesoros o emboscadas, y enfrentarse a los jefes con grandes barras de salud. El ciclo de muerte y renacimiento se suma a la capacidad de reproducción del juego, y aunque no pude probarlo, Absolum admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.

Jugar

Para aquellos de nosotros que crecimos jugando a los dos jugadores en las arcadas de los años 80 y principios de los 90, o clásicos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum se siente deliciosamente familiar. Su estilo de arte evoca el encanto de los dibujos animados del sábado por la mañana, mientras que el sistema de combate, aunque simple, ofrece suficiente profundidad para mantener a los jugadores comprometidos. Con dos botones para ataques, los jugadores pueden mezclar sus estrategias basadas en el enemigo en cuestión. El elemento Roguelite presenta un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción del juego y manteniéndolo fresco con cada juego.

¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de los respuestas

A lo largo de su viaje en Absolum, encontrará varios potenciadores, tanto ocultos como obvios. Algunos son armas o hechizos activos que puedes equipar y activar usando desencadenantes y botones faciales, mientras que otros son elementos pasivos en tu inventario. Estos elementos se aleatorizan con cada ejecución, agregando un elemento de imprevisibilidad y estrategia. Por ejemplo, durante una carrera, adquirí dos orbes que aumentaron mi producción de daños en un 20%, pero redujeron mi salud en la misma cantidad, lo que resultó en una experiencia de juego arriesgada pero gratificante. Afortunadamente, el juego te permite abandonar cualquier artículo de tu inventario en cualquier momento, dándote el control sobre las compensaciones.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Como Roguelite, Absolum presenta una tienda en el reino al que regresa después de la muerte, donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para carreras posteriores. Aunque esta característica no se implementó completamente en la construcción temprana que jugué, promete agregar otra capa de estrategia y progresión al juego.

Enfrentando a mi primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigantesca y convocando a duendes más pequeños, resultó desafiante debido a la incapacidad de gastar oro entre carreras. La experiencia me dejó ansioso por probar el modo cooperativo de dos jugadores, que creo que mejoraría significativamente el juego, especialmente en las peleas de jefes donde dividir la atención del enemigo podría ser crucial. La nostalgia de los beat-ups clásicos brilla más brillante en el modo cooperativo, y Absolum parece estar listo para entregar en este frente.

Con su estilo de arte cautivador, animaciones suaves, una acción clásica de rayas laterales y una mecánica de Roguelite, Absolum tiene el potencial de ser un título destacado en su género. Junto con la experiencia de los desarrolladores y la promesa de Couch Cooper, este juego podría ayudar a revivir la alegría de las experiencias multijugador locales. Anticipo ansiosamente interpretar una versión más refinada a medida que el desarrollo continúa, y sigo optimista sobre su éxito futuro.