Дом Новости «Абсолюм: Потрясающий рогувилт по улицам разработчиков Rage 4»

«Абсолюм: Потрясающий рогувилт по улицам разработчиков Rage 4»

by Madison Apr 23,2025

Guard Crush Games, разработчики улиц Rage 4, снова объединились с издателем Dotemu для нового захватывающего проекта. На этот раз они представляют первый оригинальный IP Dotemu, названный Absolum, который обещает свежий взгляд на жанр бит. Благодаря потрясающей ручной анимации, созданной Supamonks и очаровательным саундтреком известного композитора Гарета Кокера, Absolum объединяет впечатляющую линейку талантов. Проведя час с игрой, ясно, что этот амбициозный проект готов оказать значительное влияние.

Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание Action-RPG, которая подчеркивает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», по словам разработчиков. Мой практический опыт подтвердил эти функции, демонстрируя прекрасно оформленный фантастический мир. Игроки могут выбирать из различных классов, таких как крепкий Карл, напоминающий карлика и гибкую гарандру, сродни рейнджеру с мечом. Геймплей включает в себя борьбу с злыми существами, разбивая окружающую среду в надежде раскрыть, восхитительные предметы, такие как морковь, изучение зданий для сокровищ или засад, и столкнуться с боссами с массовыми барами для здоровья. Цикл смерти и возрождения добавляет к воспроизводимости игры, и хотя я не мог попробовать, Absolum поддерживает кооператив с двумя игроками.

Играть

Для тех из нас, кто вырос, играя с двумя игроками, в аркадах 80-х и начале 90-х, или классику, такую ​​как Golden Axe на Sega Genesis, Absolum чувствует себя восхитительно знакомым. Его художественный стиль вызывает очарование субботних утренних мультфильмов, в то время как боевая система, хотя и простая, предлагает достаточно глубины, чтобы задействовать игроков. С двумя кнопками для атак игроки могут смешать свои стратегии на основе врага под рукой. Элемент Roguelite вводит современный поворот, улучшая воспроизводительность игры и сохраняя ее свежо при каждом прохождении.

Какой ваш любимый современный бит-эм? -----------------------------------------

Результаты ответа

На протяжении всего вашего путешествия в Абсолюме вы столкнетесь с различными привлечением, как скрытыми, так и очевидными. Некоторые из них являются активным оружием или заклинаниями, которые вы можете оборудовать и активировать, используя триггеры и кнопки для лица, в то время как другие являются пассивными предметами в вашем инвентаре. Эти элементы рандомизируются с каждым прогоном, добавляя элемент непредсказуемости и стратегии. Например, во время одного пробега я приобрел две шары, которые увеличили мой ущерб на 20%, но сократили мое здоровье на то же количество, что привело к рискованному, но полезному опыту игрового процесса. К счастью, игра позволяет вам в любое время отбросить любой предмет из вашего инвентаря, предоставляя вам контроль над компромиссами.

Абсолют - Первые скриншоты

10 изображений

Как Roguelite, Absolum предлагает магазин в сфере, в который вы возвращаетесь после смерти, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для последующих пробежек. Хотя эта функция не была полностью реализована в ранней сборке, которую я играл, обещает добавить еще один уровень стратегии и прогресса в игру.

Столкнувшись с моим первым крупным боссом, гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины, оказалось сложным из -за неспособности потратить золото между пробежками. Опыт заставил меня стремиться попробовать режим кооператива двух игроков, который, я считаю, значительно улучшит игровой процесс, особенно в боях с боссами, где расщепление внимания врага может иметь решающее значение. Ностальгия классических бит-эм-воспитаний сияет в режиме кооператива, и, кажется, Absolum, кажется, готов доставить на этом фронте.

Благодаря своему увлекательному искусству, гладкой анимации, классическим боковым прокручивающимся ударом, и привлекательной механикой Roguelite, Absolum может стать выдающимся названием в своем жанре. В сочетании с опытом разработчиков и обещанием Couch Co-Op, эта игра может помочь возродить радость местного многопользовательского опыта. Я с нетерпением ожидаю сыграть более изысканную версию по мере продолжения разработки, и я оставаюсь оптимистичным в отношении его будущего успеха.