Des jeux supermassifs, réputés pour leurs titres d'horreur captivants tels que jusqu'à Dawn, The Quarry, et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement sur un jeu auparavant inopiné dans l'univers Blade Runner. Selon Insider Gaming, le projet intitulé "Blade Runner: Time To Live" a été envisagé comme un "aventure d'action axé sur le personnage, le récit aurait tourné autour de So-Lange, un modèle de Nexus-6 vintage et le dernier coureur de lame, chargé d'éliminer la tête d'un réseau reprochant souterrain. Après avoir été trahi et laissé pour mort, le voyage de So-Lange aurait impliqué des interactions furtives, combattant, exploration, enquête et interactions intenses.
Insider Gaming a révélé que le jeu avait un budget de développement d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars désignés pour la capture et le jeu des performances externes. Il était prévu d'offrir une expérience solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production commençant en septembre 2024 et une version ciblée en septembre 2027 pour PC et les consoles actuelles et de prochaine génération. Malheureusement, le projet aurait échoué en raison de complications avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de Blade Runner, entraînant son annulation à la fin de l'année dernière.
Dans un développement différent, Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023, leurs plans pour développer leur premier jeu interne dans la franchise Blade Runner, intitulé "Blade Runner 2033: Labyrinth". Présenté comme le premier jeu Blade Runner en 25 ans, il n'y a pas eu d'autres nouvelles ou mises à jour sur ce projet depuis son annonce.
Au milieu de ces changements, Supermassive Games a été occupé avec d'autres projets, notamment la prochaine entrée dans la série Dark Pictures intitulée Directive 8020, et leur travail sur Little Nightmares 3. L'année dernière, le studio a annoncé des licenciements affectant environ 90 employés, tels que rapportés par Jason Schreier de Bloomberg, en entrant ce qu'ils ont décrit comme une "période de consultation".
Sur une note plus lumineuse, les fans du travail de Supermassive peuvent attendre avec impatience l'adaptation cinématographique de jusqu'à l'aube qui frappe les salles ce week-end. Pour les personnes intéressées, notre examen de la vision de David F. Sandberg jusqu'à l'aube pour le grand écran est disponible ici.