Classic Bridge se classe parmi les meilleurs jeux de cartes en partenariat au monde.
Classic Bridge, conçu par Coppercod, réinvente le Contract Bridge intemporel, un jeu de cartes apprécié dans le monde entier.
Jouez-y dès maintenant sur votre smartphone ou tablette ! Gratuit, avec suivi des statistiques et adversaires IA astucieux.
Des débutants aux joueurs chevronnés se préparant pour des tournois, cette application convient à tous les niveaux pour s'entraîner hors ligne.
Défiez votre esprit et profitez du jeu !
Utilisant le système d'enchères Standard American, l'application propose des indices pendant les enchères pour soutenir votre apprentissage.
Le Bridge exige une progression stratégique, récompensant à mesure que vous affinez vos tactiques pour déjouer vos adversaires. Les rebondissements des enchères rendent chaque session unique. Choisissez les modes facile, moyen ou difficile, et suivez vos progrès avec des statistiques détaillées.
Personnalisez Classic Bridge selon vos préférences avec des options ajustables !
● Activez ou désactivez les indices du panneau d'enchères.
● Ajustez la difficulté de l'IA à facile, moyen ou difficile.
● Optez pour un jeu normal ou rapide.
● Passez du mode paysage au mode portrait.
● Activez ou désactivez le jeu en un seul clic.
● Rejouez les mains depuis les phases d'enchères ou de jeu.
● Consultez les mains jouées précédemment dans une partie.
Personnalisez avec divers thèmes de couleurs et jeux de cartes pour une expérience renouvelée.
Règles rapides :
Après que les cartes ont été distribuées équitablement à quatre joueurs, chacun peut « passer » ou enchérir sur le nombre de levées que son équipe espère remporter au-delà de six, dans n'importe quelle couleur ou « Sans Atout ». Les enchères fonctionnent comme une vente aux enchères, les joueurs surenchérissant ou passant.
Le joueur à gauche du déclarant commence. Les joueurs suivent la couleur si possible ou jouent n'importe quelle carte, y compris les atouts. La carte la plus haute remporte la levée, et le vainqueur commence la suivante. L'équipe des enchères vise à remplir son contrat, tandis que les adversaires tentent de les en empêcher.
Après l'ouverture, les cartes du Mort sont révélées. Le déclarant joue à la fois ses cartes et celles du Mort. Si votre équipe remporte l'enchère, vous contrôlez les deux mains.
À la fin de la manche, l'équipe des enchères marque des points de contrat pour avoir atteint ou dépassé son enchère, ou donne des points de pénalité pour les levées manquantes. Le « Rubber » revient à l'équipe avec le score le plus élevé après avoir remporté deux des trois parties, atteint avec 100 points de contrat.
Quoi de neuf dans la version 2.3.7
- Une stabilité et des performances améliorées.
Mots clés : Carte Cartes classiques