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Descubra cómo deshabilitar los efectos de matar y las cámaras de muerte en el bacalao Black Ops 6

by Caleb Feb 10,2025

Descubra cómo deshabilitar los efectos de matar y las cámaras de muerte en el bacalao Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6: Desactivando cámaras de matar y efectos de matar excesivos

Call of Duty: Black Ops 6, un título principal en la franquicia, ofrece una intensa acción multijugador con amplias opciones de personalización. Esta guía detalla cómo deshabilitar las cámaras de matar y los efectos de matar exagerados para una experiencia de juego más simplificada.

desactivadoras de cámaras de matar

Killcams, una larga característica de Call of Duty, muestra la perspectiva del asesino después de su desaparición. Si bien es útil para aprender posiciones enemigas, omitirlas constantemente puede ser tedioso. Aquí le mostramos cómo deshabilitarlos:

  1. Desde el menú multijugador, acceda a la configuración usando el botón Inicio/Opciones/Menú.
  2. Navegue a la interfaz Configuración.
  3. Localice la opción "Skip Killcam" y la alterne OFF .

Ya no te omitirás automáticamente KillCams. Para ver uno después de la muerte, simplemente mantenga presionado el botón cuadrado/X.

Desactivar efectos llamativos de matar

Muchas pieles de armas, a menudo obtenidas a través del pase de batalla, incluyen animaciones de matar únicas y a veces extravagantes. Estos efectos, que van desde haces láser hasta explosiones, son un punto de disputa entre los jugadores. Aquí le mostramos cómo eliminarlos:

  1. Acceda al menú Configuración en el menú multijugador utilizando el botón Inicio/Opciones/Menú.
  2. Desplácese hacia abajo y seleccione Cuenta y configuración de red .
  3. Dentro de la configuración del filtro de contenido, encuentre "Efectos de desmembramiento y gore" y alternarlo OFF . Esto deshabilitará las animaciones de matar más dramáticas asociadas con ciertas pieles de armas.

Esto devolverá las animaciones de matar a un estilo más tradicional, eliminando los efectos visuales de distracción o no deseados.