Digitale Extreme, die Schöpfer von Warframe, stellten aufregende neue Details über ihren kostenlosen Plünderungsschützen und ihren bevorstehenden Fantasy MMO, Soulframe, bei Tennocon 2024 vor. Dieser Artikel befasst sich mit den Gameplay-Features und CEO Steve Sinclair's Perspektive auf das Live-Service-Spielmodell.
Warframe: 1999 - Ankunft Winter 2024
Protoframes, Befall und eine Boy -Band -Überraschung
Tennocon 2024 zeigte eine Gameplay-Demo für Warframe: 1999, eine bedeutende Abkehr aus der üblichen Science-Fiction-Umgebung der Serie. Die Expansion transportiert die Spieler in den Befall, das von Höllvania betroffen ist, wo sie Arthur Nightingale und seinen Protoframe kontrollieren und Horden von Feinden vor dem Silvesterabend kämpfen.
Die Demo enthielt Arthurs Atomicycle, intensiven Kampf und eine unerwartete Begegnung mit einer inspirierten Boyband der 90er Jahre. Der Soundtrack der Demo ist jetzt im Warframe YouTube -Kanal erhältlich.
Treffen Sie den Hex
Das Hex, Arthurs sechsköpfiges Team, besitzt jeweils einzigartige Merkmale und Rollen. Während nur Arthur in der Demo spielbar ist, führt die Erweiterung ein Romantiksystem ein, sodass die Spieler über "kinematische Sofortnachricht" mit Hex -Mitgliedern in Kontakt treten können, was möglicherweise zu einem Silvesterkuss führt.
Ein Warframe -Kurzfilm
animiert
Soulframe Gameplay Demo
Eine Open-World Fantasy MMO-Erfahrung
Digital Extremes 'First Soulframe Devstream bot eine Live -Demo, die Geschichte und Gameplay -Details enthüllte. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten, der mit der Reinigung des Ode -Fluches von ALCA beauftragt ist. Der Warsong Prolog dient als Einführung in die Welt und ihren langsameren, absichtlichen Nahkampf. Der Nachtfold, ein persönlicher Orbiter, ermöglicht die Interaktion mit NPCs, Handwerk und sogar Tierpflege. [🎜]
Verbündete und Feinde erwarten
Soulframe Release Timeline
CEO von Digital Extremes bei vorzeitiger Niederlage von Live -Service -Spielen
Die Gefahren voreiliger Verlassenheit
Sinclair kontrastierte dies mit dem jahrzehntelangen Erfolg von Warframe und betonte die Bedeutung von anhaltender Unterstützung und Engagement in der Gemeinschaft. Die Stornierung von