Heim Nachricht Starfield für PS5: Neues Add-on erscheint im Frühjahr 2026

Starfield für PS5: Neues Add-on erscheint im Frühjahr 2026

by Aiden Dec 05,2025

Berichten zufolge bereitet Bethesda sich auf die schon länger rumorende PlayStation-5-Version von Starfield vor, die für ein Release im Frühjahr 2026 zusammen mit einer neuen Erweiterung geplant ist.

Quellen von MP1st deuten darauf hin, dass der Starfield-PS5-Start von 2025 verschoben wurde, teilweise aufgrund enttäuschender Verkaufszahlen der ersten Erweiterung "Shattered Space". Die im September 2024 veröffentlichte Erweiterung "Shattered Space" erhielt auf Steam eine "überwiegend negative" Bewertung von Nutzern und sollte eigentlich noch in diesem Jahr von einer weiteren Erweiterung gefolgt werden, die Teil eines jährlichen Inhaltsplans war.

IGN hat Bethesda um eine Stellungnahme gebeten.

Der PS5-Release soll voraussichtlich mit dem Start der zweiten großen Starfield-Erweiterung und verschiedenen Verbesserungen der Lebensqualität zusammenfallen. MP1st merkte auch an, dass eine Ankündigung auf der diesmonatigen gamescom unwahrscheinlich sei und eine Überraschungsveröffentlichung wie die von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nicht erwartet werde.

Seit seinem Debüt gab es Spekulationen darüber, ob Bethesda die Unterstützung für Starfield reduzieren könnte, um sich auf andere Franchises zu konzentrieren. Im Juni 2024 bekräftige Bethesda sein Engagement für die fortlaufende Entwicklung von Starfield und bestätigte mindestens eine weitere Geschichtenerweiterung nach "Shattered Space". In einem Interview mit YouTube-Creator MrMattyPlays äußerte Todd Howard von Bethesda Game Studios den Wunsch des Teams, jährliche Geschichtenerweiterungen für "hoffentlich eine sehr lange Zeit" zu veröffentlichen.

Seitdem sind jedoch kaum Updates erfolgt, was Starfield-Spieler frustriert, die die Kommunikation über die Zukunft des Spiels als unzureichend empfinden. Viele sahen das Fehlen des Spiels auf der Xbox Games Showcase im Juni als die letzte Enttäuschung an.

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Starfield startete im September 2023 als Bethesdas erste neue geistige Eigentum seit 25 Jahren und zog schließlich 15 Millionen Spieler an. Es erhielt jedoch eine gemischtere Aufnahme als die früheren Titel des Studios aus der Fallout- und The Elder Scrolls-Reihe, und die Erweiterung "Shattered Space" trug wenig dazu bei, die allgemeine Stimmung zu ändern.

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer enthüllte später eine Diskussion mit Bethesdas Todd Howard über den Rhythmus der Starfield-Updates. "Todd und ich haben über 'Shattered Space' gesprochen", erinnerte sich Spencer. "Ich habe viele Stunden in Starfield verbracht und genieße es wirklich, aber das Team hat das ganze Jahr über Features hinzugefügt, bevor die Erweiterung veröffentlicht wurde. Einige Spieler hatten das Gefühl, die Erweiterung hätte bedeutendere Updates enthalten sollen, während Todd überlegte, ob es besser gewesen wäre, Features wie den Buggy zu verzögern.

"Es ist ein Balanceakt zwischen fortlaufender Entwicklungsarbeit und der Wirkung einer großen Erweiterung. Die monatliche Verwaltung eines Live-Spiels erfordert ständige Abwägungen – nicht jedes Spiel wird dem Erweiterungsmodell folgen."

Die Kritik an "Shattered Space" konzentrierte sich jedoch weitgehend auf seinen begrenzten weltraumbasierten Inhalt und nicht auf Bodenfunktionen. Wie in IGNs Starfield Shattered Space-Test vermerkt: "Es scheint fast keinen neuen Inhalt für Raumfahrt-Enthusiasten zu geben, abgesehen von einer legitimen Methode, Va'ruun-Schiffe zu erwerben, anstatt sie von feindlichen Zeloten zu stehlen. Während Erweiterungen nicht jedes Spielsystem verbessern müssen, ist es überraschend, dass eine Erweiterung mit 'Space' im Namen so wenig für Piloten und Entdecker bot."

Letzte Woche brach Bethesda endlich sein Schweigen bezüglich der Starfield-Roadmap, bestätigte, dass Updates noch in Arbeit sind, und versprach Neuigkeiten über "spannende Entwicklungen" in den kommenden Monaten.

Bethesda war auch von den jüngsten Entlassungen bei Microsoft betroffen, die sein Londoner Büro und ZeniMax Online Studios trafen. Ein unangekündigtes MMORPG wurde abgesagt, und der langjährige Studioleiter verließ das Unternehmen.