Heim Nachricht Devil May Cry Anime -Produzent bestätigt, dass Kevin Conroy aufgenommen wurde, bevor er starb: "Keine KI verwendet".

Devil May Cry Anime -Produzent bestätigt, dass Kevin Conroy aufgenommen wurde, bevor er starb: "Keine KI verwendet".

by Jack Mar 17,2025

Der kommende Devil May Cry Anime von Netflix bietet eine posthume Leistung des legendären Kevin Conroy. Dies löste Spekulationen über die KI -Sprachreplikation aus, aber der Produzent Adi Shankar klarte auf Twitter, dass Conroys Aufnahme im November 2022 vor seinem Tod lobte. Shankar lobte Conroys "erstaunlich nuancierte Leistung" und betonte, dass keine KI verwendet wurde.

Conroy, bekannt für seine legendäre Darstellung von Bruce Wayne/Batman in zahlreichen animierten Projekten, spricht den neuen Charakter VP Baines im Teufel May Cry Anime aus. Seine Leistung ist im Trailer unten zu hören.

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Der Co-Star Johnny Yong Bosch (Dante/Nero in den Videospielen) bestätigte, dass die Aufnahmen vor einigen Jahren stattfanden, wobei der langwierige Animationsproduktionsprozess hervorgehoben und Conroys Vermächtnis Tribut zollte. Dies ist ein weiterer posthume Auftritt für Conroy nach seiner gefeierten Arbeit in der Justice League: Krise über unendliche Erden: Teil 3 (Juli 2024).

Die Synopse von Netflix beschreibt die Serie: „Unheimliche Kräfte spielen das Portal zwischen den Menschen- und Dämonenbereichen. In der Mitte ist Dante, ein verwaster Dämonenjäger, der nicht weiß, dass das Schicksal beider Welten um seinen Hals hängt. “

Showrunner Adi Shankar, bekannt für seine Arbeiten an Dredd , Castlevania und anderen Netflix -Projekten, produziert auch eine anstehende Assassin -Creed -Adaption. Das südkoreanische Studio Mir ( The Legend of Korra , X-Men '97 ) ist das Hauptproduktionsstudio für Devil May Cry und startet am 3. April 2025 auf Netflix.

Kevin Conroy im Jahr 2021. Foto von Chelsea Guglielmino/Getty Images.

Der Einsatz von generativer KI in Unterhaltung bleibt ein Hot-Button-Thema inmitten der jüngsten Industrie-Entlassungen und anhaltenden ethischen und Rechteproblemen. Die Fähigkeit der Technologie, konsequent qualitativ hochwertige, begeisterte Inhalte zu produzieren, wird weiterhin diskutiert.