Дом Новости Дьявол Мэй Плач Аниме Продюсер подтверждает, что Кевин Конрой был записан до того, как он скончался: «Нет, ИИ не использовал»

Дьявол Мэй Плач Аниме Продюсер подтверждает, что Кевин Конрой был записан до того, как он скончался: «Нет, ИИ не использовал»

by Jack Mar 17,2025

Предстоящий аниме Netflix Devil May Cry показывает посмертное выступление легендарного Кевина Конроя. Это вызвало спекуляцию о репликации голоса ИИ, но продюсер Ади Шанкар пояснил в Твиттере, что запись Конрой предшествовала его кончине в ноябре 2022 года. Шанкар похвалил «удивительно нюансированное исполнение Конрой», подчеркивая, что ИИ не использовался.

Конрой, известный своим культовым изображением Брюса Уэйна/Бэтмена в многочисленных анимированных проектах, озвучивает нового персонажа вице -президента Baines в аниме Devil May Cry . Его выступление можно услышать в трейлере ниже.

Играть

Компания Johnny Yong Bosch (Dante/Nero в видеоиграх) подтвердил, что записи состоялись несколько лет назад, подчеркивая длительный процесс производства анимации и отдавая дань уважения наследию Конрой. Это знаменует собой еще одно посмертное появление для Конроя, после его известной работы в Лиге справедливости: кризис на бесконечных землях: часть 3 (июль 2024 г.).

Синопсис Netflix описывает серию: «Зловещие силы в игре, чтобы открыть портал между сферами человека и демона. В середине всего этого находится Данте, осиротея-охотник на охоту на поиск, не подозревая, что судьба обоих миров висит на его шее ».

Showrunner Ади Шанкар, известный своей работой над Dredd , Castlevania и другими проектами Netflix, также является исполнительным продюсированием предстоящей адаптации Assassin's Creed . Южная корейская студия MIR ( Legend of Korra , X-Men '97 ) является основной производственной студией для Devil May Cry , запущенной на Netflix 3 апреля 2025 года.

Кевин Конрой в 2021 году. Фото Челси Гуглиэльмино/Гетти Изображения.

Использование генеративного ИИ в развлечениях остается горячей темой, среди недавних отраслевых увольнений и текущих этических и прав. Способность технологии постоянно производить высококачественный, приятный аудиторический контент по-прежнему обсуждается.