Witcher 4的导演阐明了CIRI的游戏模型:没有任何更改。
《巫师4》的最新幕后录像引发了有关CIRI外观的在线讨论。在2:11和5:47的标记上,有两个简短的剪辑展示了Ciri脸的特写镜头,使一些人相信自从展示预告片以来,她的游戏中的模特就发生了变化。对这些剪辑的积极反应,显示出一个看似“较老的” Ciri,与她在预告片中出现的批评形成鲜明对比。
但是, Witcher 4游戏总监Sebastian Kalemba在社交媒体上解散了这些谣言。他确认游戏中的模型保持不变,这解释了与幕后视频中所示的原始未经编辑的镜头所致。该镜头缺乏用于揭示预告片的电影照明,动画和相机效果。卡莱姆巴强调,角色外观的变化在开发过程中很常见,具体取决于介质(拖车,3D模型,游戏中)。
卡勒姆巴(Kalemba)和执行制片人MałgorzataMitręga捍卫了Ciri作为这部新巫师三部曲的主角。他们强调了Ciri引人入胜的角色弧以及专注于她的故事所带来的叙事机会。他们承认潜在的负面反应,但坚持认为CIRI总是打算成为领导者。
杰拉特(Geralt)的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也表示对Ciri的热情占据了中心地位,强调了书籍所产生的叙事潜力。巫师4上的进一步独家内容,包括预告片崩溃和避免重复Cyberpunk 2077的发射问题的见解。