EA的VP Vince Zampella提供了有关Speed Cranchise需求的最新消息,以解决最近宣布的问题。沉默是由于Criterion Games当前专注于开发下一个战场分期付款。 Zampella强调了EA对这个新的战场冠军的承诺,优先考虑球员的反馈,并涉及四个工作室的创作。目的是从《战地2042》发射的批评中学习。
以玩家为中心的方法扩展到对速度内容的未来需求。 EA很可能只有在发布后才会重新审视速度的需求,并最初对新战场游戏的释放后支持才能结束。这种延迟可能会很有益,从而使时间可以解决过去对最近的NFS条目的不满,并有可能促进重新启动的新兴奋。
简而言之,预计需要速度公告的时间安静。