Codemasters已正式宣布,他们将不再发布2023年冠军EA Sports WRC的更多扩展,这表明他们在游戏中已经“达到了终点”。此外,该工作室已经确认了关于未来拉力赛冠军的发展的停顿。此公告是通过EA.com进行的。
该工作室的声明反映了他们在越野赛车的旅程中,以科林·麦克雷(Colin McRae)拉力赛和泥土等冠军头衔强调了他们的悠久历史。他们为为集会爱好者提供家而感到自豪,推动了限制,以激发高风险驾驶的兴奋,与赛车传奇人物合作,并分享他们对集会的热情。
全球拉力赛冠军还通过社交媒体对新闻发表了评论,暗示WRC游戏系列将采取“雄心勃勃的新方向”,并将很快宣布进一步的细节。
对于Motorsports的球迷来说,EA决定停止Codemasters的集会游戏开发令人失望,尤其是在EA在2020年收购了著名的英国赛车工作室之后。此消息遵循EA的300多个裁员的报道,包括大约100个At Respawn Entertainment。
Codemasters近30年以来一直是Rally视频游戏的领导者,从1998年的标志性Colin McRae Rally开始。这款开拓性的游戏推出了一系列成功且备受赞誉的赛车冠军。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)逝世后,该系列丢下了他的名字并演变成泥土。 Dirt 2于2009年发行(欧洲和其他PAL地区被称为Colin McRae:Dirt 2),标志着该系列的重大转变,后来随着2015年Dirt Rally在2015年发布的越野核模拟。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年Colin McRae Rally 3以来首次发行官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。IGN的评论称赞该游戏在捕捉2019年官方许可的世界拉力赛冠军冠军框架内的ERATH RALLY 2.0的精髓。然而,该游戏因技术问题而受到批评,被描述为“试图摆脱未完成的游戏,这是一款出色的赛车游戏”。随后的更新旨在解决屏幕撕裂等问题。