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Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

by Ellie Apr 11,2025

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Avowed的导演暗示了该游戏成功发行后针对该系列的激动人心的计划。潜入本文,以了解更多有关扩展或续集以及团队其他未来努力的潜力。

宣告的导演旨在扩大他们创造的世界

扩展或续集的可能性

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Avowed以令人印象深刻的销售数字使Microsoft和Obsidian都感到高兴。在2025年2月22日对彭博社的最近采访中,宣布的游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩展或续集的潜力。尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔(Patel)表示她对继续指导和探索同一宇宙中的新项目的热情。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”

开发过程中所避免的变化

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避免发行的旅程充满了挑战和枢轴。帕特尔将发展过程描述为“凌乱”,但最终取得了成功。该项目最初始于2018年,在微软于2020年收购了黑曜石之后,该项目面临重大变化。此次收购导致取消了几个计划中的功能,包括多人游戏方面,以及2021年1月的领导力摇摆,这促使游戏重新启动。

在帕特尔(Patel)的领导下,管理一个超过80多个团队是一项艰巨的任务。她分享道:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”重点转移到了永恒特许经营的支柱上,从开放世界到开放区域,从而增强了故事和知识,这使得更加详细和沉浸式环境。

帕特尔(Patel)反映了游戏开发的混乱而又有意义的性质,并指出:“在我在工作室期间我从事或看到的每个项目中,我都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始聚在一起。”

黑曜石对永恒策略支柱的兴趣

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凭借对永恒宇宙支柱的振兴兴趣,黑曜石现在正在探索创建一个名为“永恒策略支柱”的战术游戏的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱校长乔什·索耶(Josh Sawyer)表达了工作室对这个新方向的兴趣。他说:“支柱:战术是很多人想要的东西,工作室里的很多人都想从事;有很多人喜欢战术游戏。”

但是,索耶强调了定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。他还提到了开发人员社区中对永恒宇宙支柱中的战术游戏的持续兴趣,这表明Avowed的成功可以为这样一个项目铺平道路。

尽管如此,索耶仍然专注于他雄心勃勃的目标,即创建永恒的支柱3,预算与在鲍德尔大门3上花费了1亿美元的预算相当,这比永恒支柱的预算2:Deadfire的预算取得了重大飞跃。

目前可用于Xbox系列X | S和PC。有关Avowed的最新更新,请务必查看下面的文章!