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由公用事業排名

by Matthew Apr 22,2025

宣告的沉浸式世界中,同伴不僅豐富了敘事,還提供了引人入勝的對話,還提供了重要的遊戲優勢。從解鎖新路徑到增強戰鬥,每個同伴都為桌子帶來了獨特的能力。這是所有宣告的同伴的詳細排名,從最少到最有效,根據他們的實用性和戰鬥能力。

  1. 馬里烏斯

在我的冒險經歷中,我發現Marius(上圖中的右圖在右側描繪)並沒有與我喜歡的PlayStyle融為一體。儘管他的被動能力對比賽早期探索是有益的,允許他找到物品和植物,但他很快就被其他同伴所掩蓋了。這是Marius的能力及其升級的細分:

  • 盲根:根敵人持續8秒。升級允許令人驚嘆的敵人,影響多個敵人並導致出血積累。
  • 心臟尋求者:無論障礙如何,都擊中了目標。升級使人能夠擊中兩個敵人,使對敵人健康的傷害增加低於50%的健康,並減少冷卻。
  • 陰影步驟:馬里烏斯(Marius)在煙霧雲中消失,並再次出現,將敵人削減了三遍。升級可以立即殺死震驚的敵人,增加對低健康敵人的傷害,並允許多次敵人罷工。
  • 傷害射擊:通過攻擊造成流血的積累。升級可以減少敵人的傷害減少,遭受緩慢的敵人,並進一步減少敵人的傷害。

Marius的能力主要集中於控制和削弱敵人,這在特定情況下可能是有利的,尤其是針對健康較低的近戰敵人。然而,他的利基能力和缺乏持續的戰鬥力使他不太希望在整個生存土地上更廣泛的旅程。

  1. Giatta

以支持為重點的動畫師Giatta利用魔術來治愈,屏蔽和拋光聚會。雖然她可能不會直接損害,但她在維護黨健康方面的效用是無價的,尤其是在諸如Avered的老闆戰鬥之類的激烈遭遇中。這是Giatta的能力及其升級:

  • 純化:將盟友治愈其最大健康狀況的25%。升級可以將癒合提高到50%,中斷並擊倒敵人,並增加盟友傷害的減少。
  • 障礙:授予盟友20秒的臨時健康盾牌。升級會增加盾牌的強度,治愈障礙到期時的敵人,並保護吉特塔免受近戰命中率。
  • 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度15秒。升級可提供額外的損害減少,延長持續時間和減少冷卻。
  • 重建:用攻擊治愈盟友。升級可改善盟友20%以下的盟友,Max Health的臨時健康,並在敵人殺害時恢復無能力的盟友。

吉亞塔(Giatta)在晚期遊戲中為探索和戰利品開闢了新領域的能力。她的支持能力使她成為了使用巫師構建的特使的絕佳匹配,以魔術為重點。

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Kai在Avowed中打架一個巨大的蟲子

凱(Kai)是您在宣告的第一個同伴,在整個遊戲中仍然是寶貴的資產。他的坦克狀耐用性和有效的損壞輸出需要最少的玩家管理。這是Kai的能力及其升級:

  • 火與憤怒:從他的笨蛋中開火,令人驚嘆和嘲弄敵人10秒鐘。升級可以點燃目標,增加昏迷並減少冷卻。
  • 防禦防禦:使健康再生並使損害減少25%。升級可改善損害減少,增加健康再生並釋放破壞性衝擊波。
  • 大膽的飛躍:墜落在敵人身上,令人驚嘆和嘲弄附近的敵人。升級效果區域的兩倍,每次敵人造成臨時健康,並增加每次擊球的攻擊傷害。
  • 第二風:恢復了自己的最高健康狀況的50%。升級可以將其提高到75%,提供臨時攻擊速度提高,並重置所有能力冷卻。

Kai在處理單一目標和人群控制情況方面的多功能性,再加上他的自我恢復能力,使他成為了強大的戰鬥夥伴。此外,他的基於火災的能力可以清除蜘蛛網和根源等障礙,從而解開了新的探索領域。

  1. yatzli

宣告是一個女性角色,即將在我們從後面看到的一個綠色,笨重的生物發射魔法。

Yatzli是一位具有火熱和強大攻擊的巫師,將高傷害與極大的人群控制結合在一起。在居住地,她是一種空中支援的形式。這是Yatzli的能力及其升級:

  • 本質爆炸:爆炸爆炸,爆炸,釋放本質並造成爆炸性損害。升級擴大了爆炸半徑,增加火災積聚並減少冷卻。
  • Minoletta的導彈電池:發射一批尋求敵方的奧術導彈。升級提高火災速率,擴展範圍並增加衝擊積累。
  • Arduos的運動延遲:將敵人放慢10秒。升級增強效果緩慢,創建效果區域並增加霜凍積累。
  • 爆炸:導致攻擊對撞擊造成的影響很小。升級可以使破裂,破壞牆壁,破碎的冷凍敵人,增加眩暈,並應用地位效應,例如冷凍,點燃或震驚。

Yatzli強大而多才多藝的能力完美地補充了她的兇猛性格。她還通過清除障礙來幫助進入新區域。作為您在宣布招募的最後一個同伴,Yatzli對您的旅程的影響非常值得等待。

2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。