S遊戲解決了圍繞Phantom Blade Zero的“沒人需要Xbox”的爭議
S-Game是預期標題背後的工作室 Phantom Blade Zero 和 黑色神話:Wukong ,已發表聲明,闡明了有關駁回Xbox平台的據稱評論的最新報告。爭議源於歸因於中國joy 2024年的匿名 幻影刀片零 開發人員,最初是由幾個媒體報道的。
翻譯有所不同的初始報告表明,對亞洲的Xbox平台缺乏興趣。與PlayStation和Nintendo相比,某些媒體(例如Aroged)強調了Xbox在該地區的市場份額相對較低。遊戲玩法Cassi對“沒有人需要此平台”的說法的解釋進一步加劇了爭議。
S-Game的官方Twitter(X)回應駁斥了這種觀點反映其公司價值觀的觀念。該聲明強調了他們對廣泛可訪問性的承諾,明確地指出他們沒有排除 Phantom Blade Zero 的任何平台。他們正在積極從事開發和發布,以最大程度地提高遊戲的影響力。
盡管S遊戲沒有直接解決匿名消息來源的真實性,但對Xbox在亞洲市場滲透的根本關注點具有一定的重視。例如,日本的銷售數字說明了Xbox和PlayStation之間的顯著差異。此外,許多東南亞國家的零售有限,曆史上阻礙了Xbox在該地區的增長。
先前對索尼支持的致謝推動了有關與索尼的獨家協議的猜測。 S-Game否認了任何獨家合作夥伴關係,重申了他們的PC和PlayStation 5發布計劃。
盡管Xbox的發布仍未得到證實,但S-Game的聲明使這種可能性開放,這表明爭議可能是對原始評論的虛假陳述或誤解。