近期公布的2025年遊戲開發者大會(GDC)議程一度引發轟動,因列表中短暫出現了Motive工作室即將推出的《鋼鐵人》遊戲。這款超級英雄專案原被列入3月17日圖形技術峰會議程,內容涉及《絕命異次元》與《鋼鐵人》的材質創作技術,但相關標記隨後遭到移除。這般神秘消失引發諸多揣測,究竟開發團隊是為了保密,抑或純屬議程排定的疏失?
美商藝電(EA)旗下的Motive工作室於2022年正式宣布《鋼鐵人》開發計畫,當時業界已流傳著封閉測試的傳聞。令人訝異的是,工作室自此竟完全保持緘默,未釋出任何遊戲截圖、概念美術或玩法細節——對如此備受矚目的授權作品而言實屬異常。值得注意的是,據稱已進行的測試階段也未曾有任何消息外流。目前可確認的資訊仍相當有限:本作將採用Unreal Engine 5引擎,打造單人第三人稱動作體驗。
遊戲社群持續關注美商藝電是否將在2025年GDC大會公開《鋼鐵人》,或推遲發表時程。儘管未來數月可能帶來更明確的訊息,目前Motive工作室的漫威改編作品無疑是開發中最具神秘色彩的專案之一。