GTA 6延遲的宣布引發了整個遊戲行業的一系列反應。尤其是EA對即將到來的《戰場發布》感到樂觀,而其他開發人員正在根據新聞來調整其策略。深入了解細節,以了解EA的觀點以及其他遊戲開發人員的各種響應。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在GTA 6延遲之後,EA鞏固了他們預期的遊戲《戰地》的發行窗口。在5月6日的第四季度和2025財年的收益電話會議上,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)自信地宣布,戰場定於2026年3月發射。他對這種情況表示滿意,並指出GTA 6的延遲為戰場提供了更清晰的道路。
當質疑主要版本對其發佈時間表的影響時,威爾遜解釋說,很少有公司能夠加快其遊戲發行以避免與GTA 6競爭。但是,他對結果感到滿意,因為戰場現在將在GTA 6之前的兩個月上市。
遊戲發行的時機一直是開發人員和出版商的關注點,尤其是自GTA 6推出了其第一張預告片。隨著延遲公告,許多人正在重新校准其策略。但是,EA認為調整後的時間表與他們的戰場計劃很好地保持一致。
威爾遜(Wilson)強調,EA一直在戰略性地計劃戰場的發行窗口,他說:“但是我們不會進入一個窗口,我們認為我們認為我們投資於特許經營權的價值,或者我們認為我們的球員一旦跳入並開始演奏的價值。”他重申,“窗口比以前更清晰”,對2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行戰場表達了信心。
無論GTA 6的釋放窗口如何
相比之下,死亡擱淺2(DS2)董事Hideo Kojima的態度仍然堅定不移。在Koji Pro廣播廣播中,Kojima承認該行業避免與GTA 6競爭的趨勢。但是,他確認DS2的發布日期(在GTA 6延遲延遲之前很早就設定了)。
Kojima提到了有關GTA 6的潛在11月發布的聽證會謠言,並指出其他公司通常如何調整其時間表,以避免與這樣的主要頭銜發生衝突。他繪製了與電影界相似的,他說:“例如,如果一部不可能的不可能的電影在五月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管該行業的演習,Kojima仍致力於堅持DS2的開發時間表,旨在進行9月的發布。他還透露,DS2已完成95%,這標誌著即將釋放。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。根據三月份的遊戲業務展覽會,許多遊戲主管正計劃改變發布日期,以避免與GTA 6的直接競爭。
一位匿名高管分享說:“我們將在三個星期後回去或向前發行。
大膽的舉動,《羔羊出版商Devolver Digital》宣布了計劃在GTA 6的同一天發布遊戲的計劃。雖然特定的標題仍然尚未公開,但Devolver Digital的投資組合包括潛在的續集,例如《羊羔》,《銘文》,《銘文》,《熱線邁阿密》,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲使遊戲行業發動了波紋,促使各種開發人員調整其發佈時間表。有些人清楚地轉向,而另一些人(例如Devolver Digital)準備挑戰巨人。 GTA 6現在定於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新。