Sucker Punch Productions 即將在下個月的特別 State of Play 發表會中,深入展示《Ghost of Yōtei》的遊戲實機內容。
在今日的 2025 年 6 月 State of Play 展示會後,一篇《PlayStation 官方部落格文章》確認了計畫,將進一步揭露這款備受期待的武士續作如何精煉其戰鬥與遊戲機制。雖然《對馬戰鬼》的續作僅在展示會尾聲短暫現身,但這主要為了向玩家保證 Sucker Punch 仍朝著十月發售的目標順利進行。
儘管《Ghost of Yōtei》的驚鴻一瞥可能讓部分粉絲感到意猶未盡,但預計七月份專注於此的 State of Play 深度展示,應有助於填補等待期間的空檔。雖然 Sucker Punch 展示會的具體日期尚未公布,但預期將完全聚焦於《Ghost of Yōtei》進化後的遊戲機制——涵蓋探索、戰鬥等更多內容。
Sucker Punch 於去年九月正式宣布了《對馬戰鬼》的續作,向玩家介紹了新的主角「阿津」,她將於 1603 年在日本展開一場充滿殺伐的旅程。自 2020 年原作推出以來就殷切期盼著故事與遊戲內容更新的粉絲們會樂於得知,總監 Nate Fox 強調團隊致力於再次呈現對日本文化的尊重與刻畫。
《Ghost of Yōtei》將於 2025 年 10 月 2 日在 PS5 平台發售。若想回顧今日 2025 年 6 月 State of Play 中公布的所有內容,請點擊此處。同時,您可以掌握所有關於《Ghost of Yōtei》的最新細節,以協助度過等待更多資訊到來的時光。