Ubisoft宣布《刺客教條:暗影》上市首日即突破100萬玩家!這款備受期待的作品於3月20日同步登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。加拿大時間下午4點前,Ubisoft在社群媒體慶祝此里程碑:「加拿大當地時間甚至還沒到下午4點,《刺客教條:暗影》就已經突破100萬玩家了!」
官方聲明補充道:「衷心感謝各位加入這段封建日本的冒險之旅。能與你們共同啟程,我們無比興奮!」
雖然首日百萬玩家是重大成就,但實際商業表現尚不明朗,因Ubisoft並未公開具體銷售數字或目標。本作目前在Steam全球暢銷榜奪冠(該榜單以營收排序),意味著《刺客教條:暗影》當前營收成績已超越平台所有其他遊戲。Steam同時上線人數數據顯示,上市首日峰值達41,412人。鑒於選擇週四發行,分析師預測首週末人數將持續攀升。索尼與微軟均未公開其平台玩家數據。
作為對照,BioWare單人RPG《闇龍紀元:面紗守護者》於2024年10月31日發行時,Steam首發峰值達70,414人。
完整刺客教條時間線
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《刺客教條:暗影》背負Ubisoft高度期待,此前經歷多次延期,且去年《星戰亡命徒》銷售不如預期。發行前公司已面臨諸多挑戰,包含重磅作品失利、人員縮減、工作室關閉與項目取消。
本作在日本引發爭議。IGN證實Ubisoft低調發布首日更新檔,修正日本政界對遊戲中寺社描繪的質疑。日本政治家門田隆之更在國會正式會議提出相關問題,引發首相石破茂回應。
### 刺客教條:暗影-初期技能強度排行Steam玩家評價目前維持82%極度好評(近4000則評論)。IGN官方評分給予8/10,盛讚:「透過精煉既有系統,《刺客教條:暗影》呈現該系列十年來最成熟的開放世界範式。」
另據報導,Ubisoft創始Guillemot家族——公司最大股東——正與騰訊等潛在投資者洽談收購選項,以期維持營運主導權。