刺客信條陰影:深入研究進展和定制
刺客信條陰影(交流陰影)為玩家提供了廣泛的角色進步和定制,其創新的傳輸系統強調了。這使玩家可以在更改整容外觀的同時保持所需的武器統計數據。最近的2025年3月1日的網站帖子詳細介紹了此和其他進步機制。助理遊戲總監朱利安(Julien)闡明了團隊的願景,強調了玩家代理和定制深度。
武器傳輸和定制
該遊戲的傳輸功能使玩家可以將武器統計數據從美學中解脫出來。玩家可以在視覺自定義武器時保留強大的統計數據。此功能在在藏身處構建偽造後解鎖,此後可從庫存中訪問。
朱利安(Julien)解釋了福格在庫存管理中的更廣泛作用,包括武器和裝備升級和拆除(在未來以藏身處為中心的文章中提供了更多細節)。此外,玩家可以將武器組件(刀片,防護和處理)混合在一起,以獲得真正獨特的外觀。
重新想像的進程系統
在創意總監Charles Benoit的IGN Fan Fest 2025戰鬥和進步概述的基礎上,Ubisoft對遊戲機制進行了更深入的了解。雙螺旋槳設計(Naoe和Yasuke)需要重新構想進展系統。根據朱利安(Julien)的說法,目標是與遊戲的精通和武術哲學保持一致。
掌握,能力和知識等級
Naoe(Shinobi/Assassin)和Yasuke(Samurai)的單獨精通樹木迎合其獨特的原型。投資這些樹木解鎖武器或特定於原型的獎金,加深玩家精通。樹木內的能力增加了遊戲玩法和增強的戰鬥效果。但是,獲得某些能力和精通點的機會是玩家的知識等級的門控,通過探索寺廟,在神社的祈禱以及練習冥想或kata等非戰鬥活動來增加。
可自定義的遊戲風格
交流陰影提供廣泛的遊戲風格定制。津貼允許玩家修改設備,增強統計數據,造成苦難並改變遊戲條件。儘管最初的原型是Naoe和Yasuke具有明顯的靈活性。示例構建說明了這一點:Naoe可以用於激進,高損壞的地面戰鬥,而Yasuke可以針對隱身和範圍的攻擊進行量身定制。
最近的預覽對交流陰影的發行產生了相當大的預期。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。隨時了解我們即將發表的文章!