Đối với mô phỏng PlayStation 2 (PS2) trên các hệ thống có kiến trúc 64 bit, đặc biệt là các hệ thống sử dụng bộ xử lý ARMV8-A, các plugin cụ thể là rất cần thiết để tăng cường hiệu suất và khả năng tương thích. Armv8-A giới thiệu kiến trúc AARCH64 64 bit cùng với tập lệnh A64, đồng thời duy trì khả năng tương thích với các bộ lệnh AARCH32 và A32 32 bit. Hỗ trợ kiến trúc kép này rất quan trọng để chạy các ứng dụng 32 bit, chẳng hạn như trình giả lập PS2, trên các hệ thống 64 bit. Kiến trúc ARMV8-A cũng hỗ trợ chạy các hệ điều hành 32 bit dưới một trình ảo hóa 64 bit, có thể có lợi cho các thiết lập mô phỏng.
Khi chọn các plugin PS2 cho các hệ thống 64 bit, hãy xem xét như sau:
- Các plugin đồ họa: Tìm kiếm các plugin như GSDX, hỗ trợ cả DirectX và OpenGL và được tối ưu hóa cho môi trường 64 bit. Plugin này rất quan trọng để hiển thị đồ họa chất lượng cao và đảm bảo hiệu suất mượt mà trên phần cứng hiện đại.
- Các plugin âm thanh: Các plugin như SPU2-X được khuyến nghị cho khả năng tương thích của chúng với các hệ thống 64 bit. Họ cung cấp mô phỏng âm thanh chính xác, điều này rất quan trọng cho trải nghiệm chơi game nhập vai.
- Các plugin đầu vào: Lilypad là một plugin đầu vào đa năng hoạt động tốt trên các hệ thống 64 bit, cung cấp hỗ trợ mạnh mẽ cho các bộ điều khiển và thiết bị đầu vào khác nhau.
- Các plugin BIOS và CDVD: Các plugin như EFP ISO và EFP CDVD rất cần thiết để xử lý các hoạt động BIOS và đĩa một cách hiệu quả trên các kiến trúc 64 bit.
Khi sử dụng các plugin này, hãy đảm bảo rằng BIOS của hệ thống của bạn và bất kỳ bản vá nào cần thiết được cập nhật để tối đa hóa khả năng tương thích và hiệu suất. Ngoài ra, phiên bản mới nhất của các plugin này, chẳng hạn như phiên bản 22.80.00 được phát hành vào ngày 20 tháng 6 năm 2024, bao gồm các bản sửa lỗi và cải tiến lỗi nhỏ. Cập nhật phiên bản mới nhất có thể giúp giải quyết mọi vấn đề đã biết và nâng cao trải nghiệm mô phỏng của bạn.
Thẻ : Tin tức & Tạp chí