Для эмуляции PlayStation 2 (PS2) на системах с 64-битной архитектурой, особенно тех, которые используют процессоры ARMV8-A, конкретные плагины необходимы для повышения производительности и совместимости. ARMV8-A представляет 64-битную архитектуру AARCH64 вместе с набором инструкций A64, сохраняя при этом совместимость с 32-разрядными наборами инструкций AARCH32 и A32. Эта двойная архитектурная поддержка имеет решающее значение для запуска 32-разрядных приложений, таких как эмуляторы PS2, на 64-битных системах. Архитектура ARMV8-A также поддерживает запуск 32-разрядных операционных систем под 64-битным гипервизором, который может быть полезен для настройки эмуляции.
При выборе плагинов PS2 для 64-битных систем рассмотрите следующее:
- Графические плагины: ищите плагины, такие как GSDX, который поддерживает как DirectX, так и OpenGL, и оптимизируется для 64-битных сред. Этот плагин имеет решающее значение для отображения высококачественной графики и обеспечения плавной производительности на современном оборудовании.
- Звуковые плагины: плагины, такие как SPU2-X, рекомендуются для их совместимости с 64-битными системами. Они обеспечивают точную эмуляцию звука, что жизненно важно для захватывающего игрового опыта.
- Входные плагины: Lilypad-это универсальный входной плагин, который хорошо работает в 64-битных системах, предлагая надежную поддержку для различных контроллеров и устройств ввода.
- BIOS и плагины CDVD: плагины, такие как EFP ISO и EFP CDVD, необходимы для эффективной обработки BIOS и дисков на 64-битных архитектурах.
При использовании этих плагинов убедитесь, что BIOS вашей системы и любые необходимые патчи являются актуальными, чтобы максимизировать совместимость и производительность. Кроме того, последняя версия этих плагинов, такая как версия 22.80.00, выпущенная 20 июня 2024 года, включает в себя небольшие исправления и улучшения ошибок. Обновление до последней версии может помочь решить любые известные проблемы и улучшить ваш опыт эмуляции.
Теги : Новости и журналы