CEO của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại "Assassin's Creed" đang được phát triển
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot gần đây đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft rằng bản remaster của nhiều trò chơi “Assassin’s Creed” đang được phát triển. Anh ấy nói về tương lai của loạt phim được hoan nghênh.
Các video liên quan
Ubisoft về bản làm lại "Assassin's Creed"!
CEO của Ubisoft xác nhận làm lại "Assassin's Creed"
Nhiều loại trò chơi Assassin's Creed sẽ được phát hành thường xuyên, và một loại dường như sẽ ra mắt hàng năm
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web chính thức của Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng bản remaster của nhiều trò chơi Assassin's Creed đang được phát triển, nhưng ông không nêu rõ trò chơi nào sẽ được làm lại. Ông nói: "Đầu tiên, người chơi có thể mong đợi một số bản remaster, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại và hiện đại hóa một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo ra trong quá khứ; thế giới trong một số trò chơi Assassin's Creed cũ của chúng tôi vẫn rất phong phú." có thể thấy những tác phẩm kinh điển từ loạt phim Assassin's Creed được mang lại sức sống mới.
Ngoài bản remaster, Guillemot cho biết người hâm mộ có thể mong đợi "nhiều trải nghiệm đa dạng" trong những năm tới. Anh ấy giải thích: "Sẽ có nhiều trải nghiệm phong phú. Mục tiêu của chúng tôi là làm cho các trò chơi Assassin's Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không tạo ra trải nghiệm giống nhau hàng năm
."Các trò chơi sắp ra mắt như Assassin's Creed: Hex và Assassin's Creed: Shadows hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong series. "Hex" lấy bối cảnh ở Châu Âu thế kỷ 16 và dự kiến phát hành vào năm 2026, trong khi trò chơi di động "Assassin's Creed: Jade" dự kiến sẽ được phát hành vào năm 2025. "Assassin's Creed: Shadows" lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản và sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft có lịch sử làm lại các tựa game kinh điển của mình, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Năm ngoái, đã có báo cáo về một phiên bản làm lại tiềm năng của Assassin's Creed: Black Flag được giới phê bình đánh giá cao, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ubisoft đang thúc đẩy mạnh mẽ AI sáng tạo
Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về công nghệ ngày càng phát triển trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ trong Assassin's Creed: Shadows, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động ảnh hưởng đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về hình ảnh. Ông cũng nhắc lại sự tin tưởng của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển quá nhanh, khả năng tiến hóa là vô tận," Guillemot lưu ý "Ví dụ: trong Assassin's Creed: Shadows, chúng tôi có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi; một cái ao từng có thể bơi được có thể bị đóng băng." Băng.”
Anh ấy nói thêm: "Về mặt hình ảnh, chúng tôi cũng đã thấy những cải tiến lớn trong loạt phim. Tôi luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác hơn." có thể mở rộng đến các loài động vật trên thế giới và thậm chí cả chính thế giới. Chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều điều để làm phong phú những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."