Trang chủ Tin tức Activision sẽ cho phép Call of Duty Black Ops 6 và Warzone xếp hạng người chơi console vô hiệu hóa Crossplay với PC khi các khiếu nại gian lận tăng cường

Activision sẽ cho phép Call of Duty Black Ops 6 và Warzone xếp hạng người chơi console vô hiệu hóa Crossplay với PC khi các khiếu nại gian lận tăng cường

by Aaliyah Apr 24,2025

Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết các mối quan tâm của Call of Duty Community về việc gian lận trong Black Ops 6 và Warzone, đặc biệt là sau khi giới thiệu chơi xếp hạng năm ngoái. Vấn đề gian lận đã trở thành tâm điểm của những người hâm mộ Hardcore, những người tin rằng nó ảnh hưởng nghiêm trọng đến nhiều người chơi cạnh tranh. Để đối phó với những lời chỉ trích, nhóm Ricochet của Activision, đơn vị được giao nhiệm vụ quản lý công nghệ chống gian lận của trò chơi, đã thừa nhận rằng việc thực hiện ban đầu chống lại Ricochet trong Phần 1 không đáp ứng được kỳ vọng, đặc biệt là trong trò chơi được xếp hạng.

Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision chi tiết chiến lược của mình để chống gian lận trong Call of Duty trong suốt năm 2025. Kể từ khi ra mắt Chơi xếp hạng, công ty đã phát hành hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản. Với phần 2 sắp tới, Activision đang triển khai các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao cùng với một bản cập nhật quan trọng cho trình điều khiển cấp kernel. Nhìn xa hơn về phía trước, Phần 3 và Beyond sẽ giới thiệu một loạt các công nghệ mới, bao gồm một hệ thống mới được thiết kế để xác thực người chơi chính hãng và xác định kẻ gian lận. Tuy nhiên, các chi tiết cụ thể của công nghệ mới này đã được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận đạt được những hiểu biết sâu sắc về phương pháp của họ.

Trong một động thái để giải quyết các mối quan tâm ngay lập tức, bắt đầu với phần 2, người chơi console trong Black Ops 6 và Warzone xếp hạng sẽ có tùy chọn vô hiệu hóa Crossplay. Tính năng này cho phép họ chỉ cạnh tranh với những người chơi console khác, một yêu cầu lâu dài với tỷ lệ gian lận cao hơn trên PC. "Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có thêm chi tiết để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này", Activision tuyên bố.

Bất chấp những nỗ lực này, sự hoài nghi trong cộng đồng vẫn còn cao. Gian lận là một vấn đề phổ biến trên nhiều trò chơi video, nhưng nó đã bị làm mờ đáng kể danh tiếng của Activision kể từ sự nổi tiếng của Warzone vào năm 2020. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và đã theo đuổi thành công hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận. Vào tháng 10, trước khi Black Ops 6 ra mắt, Activision đã đặt mục tiêu loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Black Ops 6 và Warzone ra mắt với phiên bản cập nhật của trình điều khiển cấp độ hạt nhân của Ricochet và các hệ thống hành vi học máy mới nhằm mục đích nhanh chóng phát hiện và phân tích lối chơi để chống lại các bot AIM.

Activision nhấn mạnh sự tinh tế của các nhà phát triển gian lận, mô tả chúng là các nhóm có tổ chức, bất hợp pháp phân tích một cách tỉ mỉ dữ liệu trò chơi để khai thác các lỗ hổng. "Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", Activision lưu ý. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể thu lợi từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành. Nhưng các nhà phát triển gian lận đều thiếu sót (rõ ràng - họ phải giả vờ tốt trong trò chơi video.