Bethesda , Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered'in resmi MOD desteğine sahip olmadığını doğruladı, ancak bu, özel hayranların zaten kendilerine ait birkaç gayri resmi mod yayınlamasını engellemedi.
Bethesda ve Virtuos'un Oblivion Reimigning'den sadece birkaç saat sonra PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'deki oyuncular için gölgede bırakıldı, popüler web sitesi Nexus modlarında ortaya çıkan bir avuç topluluk mod. Bu ilk modlar çoğunlukla küçük özelleştirme seçenekleri sunsa da, The Elder Scrolls hayran kitlesinin değişmez özverisini gösterirler.
Bu hikayenin yayını sırasında, sitede şaşırtıcı 22 mod mevcuttu. Sahneye vuran ilk mod, PC oyuncularının varsayılan Oblivion Remastered kısayolunu meşhur hayran fanının iki görüntüsünden biriyle değiştirerek masaüstlerini kişiselleştirmesine izin verir. Birkaç mod, oyuncuların Bethesda ve Virtuos logolarını içeren tanıtım ekranlarını atlamalarını sağlarken, sihirbazın Fury büyüsünü değiştiren biri ve pusulayı kaldıran diğeri zaten oyun özelleştirmesine giriyor.
Modun ilk dalgası, Bethesda'nın Oblivion Remastered'in resmi MOD desteğine sahip olmadığı açıklamasına rağmen geliyor. Bu, web sitelerindeki bir SSS bölümünde doğrulandı, bu da oyuncuların çözümleri değiştirmek için başka bir yere bakmaları gerektiğini gösteriyor.
Bu arada, Nexus mods kullanıcı godschildgaming, Remastered'in modifiye için hala olgunlaştığını kanıtlamak için demir uzun kılıç hasar modlarını yükledi.
Mod'un açıklamasında, "Bu sadece Moding'in mümkün olduğunu kanıtlamak için." "Bethesda, mod desteği yok, yanlış diyorum. Oblivion'un üstünde gerçek dışı tokatlanıyor, veri klasörü çok daha fazla klasörle değil, aynı kavramla iç içe geçiyor."
Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, PC ve konsollar için orijinalinden 19 yıl sonra bugün piyasaya sürüldü. Önümüzdeki haftalarda ve aylarda daha fazla oyuncu ellerini ele geçirdikçe, Mods Havuzunun büyümesi bekleniyor ve oyun deneyimini uyarlamak için giderek daha yenilikçi yollar sunuyor. Daha fazla mod beklerken, bazı oyuncuların bugünün sürümünün neden bir remaster'dan daha fazla yeniden yapım olduğuna inandığını ve Bethesda'nın neden "yeniden düzenlenmiş" olarak etiketlemeyi seçtiğini anlayabilirsiniz.
Geniş etkileşimli bir harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi, mükemmel karakterin nasıl oluşturulacağına dair ipuçları, önce yapılacak şeyler ve çok daha fazlası, ayrıntılı kaynaklarımızı kontrol ettiğinizden emin olun.