*Dungeon Fighter Online *evreninde, Dragonkin uzun zamandır kahramanlar için zorlu bir düşman olmuştur ve bu zorluk *ilk Berserker: Khazan *'da devam eder. Bu oyunda Viper ile mücadele eden oyuncular dikkat ve stratejik oyuna öncelik vermelidir. İşte engerek nasıl etkili bir şekilde yenileceğine dair ayrıntılı bir rehber.
Faz 1
Görüntü Kaynağı: Nexon kaçışçı üzerinden
Hismar tarafından yaratılan yüksek rütbeli bir Dragonkin olan Viper, yenilmiş ejderhalara kaosa neden olmak için tasarlanmış müthiş bir rakip. Bu savaşa hazırlanmak için, becerilerinizin seçtiğiniz silah için optimize edildiğinden emin olun ve ekstra bir müttefik kazanmak için patron kapıların hemen dışındaki savunuculuk ruhunu çağırmayı düşünün.
Viper ile karşılaşırken, saldırı modelleri için uyanık olun:
- İki bıçakla başlayan üç vuruşlu bir kombinasyon ve ardından bir mızrak salınımı.
- Soldan sağa iki vuruşlu bir mızrak sallama kombinasyonu.
- Büyük bir süpürme, ardından bir sıçrama, daha sonra mızrağını iki kez attı; Geri dönen silahı izleyin.
- Dönen mızraklı dört vuruşlu bir kombinasyon, ardından her iki yönde de kaydırır.
Bloklarınızı zamanlamak ve mükemmel korumalar yürütmek, engerekin dayanıklılığını hızla tüketecektir. Mümkün olduğunca sürekli saldırılar ve acımasız saldırılarla baskıyı devam ettirin. Savunuculuk ruhu, stratejinize önemli ölçüde yardımcı olan bir tuzak görevi görebilir. Yaklaşık yarı sağlıkta, Viper kükreyecek ve bir enerji kasırgası çağıracak; Girilmekten kaçınmak için uzaklaştığınızdan emin olun.
Görüntü Kaynağı: Nexon kaçışçı üzerinden
Enerji patlamasından sonra Viper'ın sıçrayan slam için hazırlıklı olun. Yanıp sönen mızrak ucu tarafından sinyal verilen yakalama saldırısını izleyin ve sağa atlayın. Viper ayrıca mızrakları dikey olarak döndüren yeni bir menzilli saldırı getiriyor, ardından atlama saldırıları. Önceki saldırıları artık daha sert vurdu ve daha fazla isabet var, bu yüzden sürekli engelleme çok önemli. Beş vuruşlu kombinasyonunun son vuruşunda mükemmel bir bekçi yürütmek, Viper'ı sendeleyecek ve size önemli bir hasar verme şansı verecek.
Sağlığını tükettikten sonra gerçek zorluk başlar.
Aşama 2
Görüntü Kaynağı: Nexon kaçışçı üzerinden
2. Aşama'da Viper, Hismar'ın gücüne girer, tam sağlığı geri kazanır ve daha da zorlu bir rakip olur. Aşağı doğru parçalar ve kaydırma için güçlendirilmiş sol kolunu kullanır ve eğik çizgiler için dev bir kılıç kullanır. Kükrediğinde, iki geniş kapsamlı kol saldırısı ve ardından bir patlama saldırısı öngörün; Bu fırsatı bir karşı saldırı yürütmek ve Viper'ı sersemletmek için kullanın.
Viper'ın sağlığını yarıya indirin ve arenayı karartarak bir fırtına çağıracak. Yıldırım yanıp sönme sırasında, Viper saldırılar için size doğru sıçrayacak, bir üst kesimi şarj etmeden ve gerçekleştirmeden önce birkaç kez tekrarlayacaktır. Bu saldırıları saldırganlığını sömürmek için parry veya atlatın. Viper ayrıca saldırılarına sıçrayan bir slam ekler, bu nedenle konumlandırmanızı buna göre ayarlayın.
Tükenmeyi önlemek için her zaman dayanıklılığınızı izleyin, bu da sizi Viper'ın sürekli kombinasyonlarına karşı savunmasız bırakabilir. Viper'ı yenmek sizi 10.000'den fazla Lacrima, Hismar'ın ölçeği, birkaç düşmüş Lord eşyası ve avcı yüzüğüyle ödüllendirir.
Bu kılavuz, ilk Berserker: Khazan *'da Viper'ı yenme konusunda herhangi bir belirsizliğin üstesinden gelmenize yardımcı olmalıdır. Ek yardım için, oyunla ilgili daha fazla kaynak için kaçışçıyı ziyaret edin.