Dumating ang mga tagalikha ng Kaharian: Deliverance 2, Warhorse Studios, ay patuloy na nakikisali sa komunidad sa pamamagitan ng pag -unve ng iba't ibang mga facet ng laro. Sa oras na ito, inilagay nila ang spotlight sa mga aktibidad sa nayon. Ang mga manlalaro ay maaaring ibabad ang kanilang mga sarili sa buhay ng pangunahing karakter, si Indřich (Henry), habang nakikibahagi siya sa iba't ibang mga gawain. Kasama dito ang pag -inom, pag -herding ng mga kawan ng mga tupa, pagsasanay na may mga crossbows at busog, pagdarasal, pangangaso, at kahit na paglutas ng mga lokal na problema tulad ng paghahanap ng mga antidotes para sa nasugatan. Ang mga magkakaibang aktibidad na ito ay nangangako ng isang mayaman at interactive na karanasan sa loob ng mundo ng laro.
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nakatakdang ilunsad sa Pebrero 4, 2025, at ang pag -asa ay nagtatayo sa mga tagahanga na sabik na galugarin ang mga bagong tampok na ito.
Gayunpaman, ang laro ay hindi naging walang kontrobersya. Matapos matuklasan ang ilang mga subpoena na may kaugnayan sa Kaharian Halika: Deliverance 2, na -target ng mga aktibista ang proyekto, na may mga pagsisikap na gawin upang kanselahin ito. Ang mga maimpluwensyang numero tulad ng GRUMMZ, kasama ang iba pang mga "campaigner" na hinihimok ", ay kamakailan lamang na itinulak ang laro sa pansin, sparking debate at talakayan sa iba't ibang mga platform.
Ang sitwasyon ay tumaas kapag ang mga alingawngaw tungkol sa nilalaman ng laro at sinasabing "progresibong" mga elemento ay lumitaw, lalo na ang pagsunod sa balita ng kaharian ay darating: ang paglaya 2 na pinagbawalan sa Saudi Arabia. Ito ay humantong sa isang mabilis na pag -backlash sa social media, kasama ang mga gumagamit na pumuna sa mga nag -develop at tinangka na iwaksi ang iba mula sa pagsuporta sa kanilang inilarawan bilang "mga" developer.
Bilang tugon sa mga alingawngaw na ito at ang sumunod na kontrobersya, si Tobias Stolz-Zwilling, ang Public Relations Manager para sa Warhorse Studios, ay naglabas ng isang pahayag na humihimok sa publiko na magtiwala sa mga nag-develop at hindi maniwala sa lahat ng kanilang nabasa sa online. Ang panawagan na ito para sa tiwala at pag -unawa ay naglalayong mapagaan ang epekto ng maling impormasyon at mapanatili ang pokus sa paparating na paglabas ng laro.