Bahay Balita Ang Avowed Sequel/DLC Hinted sa bilang mga numero ng benta ay nasiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang Avowed Sequel/DLC Hinted sa bilang mga numero ng benta ay nasiyahan sa Obsidian at Microsoft

by Ellie Apr 11,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang Direktor ng Avowed ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglabas ng laro. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan ang higit pa tungkol sa potensyal para sa pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod at iba pang mga pagsisikap sa hinaharap mula sa koponan.

Nilalayon ng Avowed Director na palawakin ang mundong kanilang nilikha

Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang Avowed ay tumama sa lupa na tumatakbo na may mga kahanga -hangang mga numero ng benta na nalulugod sa parehong Microsoft at Obsidian. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, ang direktor ng laro ni Avowed na si Carrie Patel, ay tinalakay ang potensyal para sa isang pagpapalawak o pagkakasunod -sunod. Habang ang Obsidian ay hindi opisyal na inihayag ang anumang mga plano, ipinahayag ni Patel ang kanyang sigasig sa patuloy na pagdirekta at galugarin ang mga bagong proyekto sa loob ng parehong uniberso. Sinabi niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa rito."

Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang paglalakbay sa paglabas ni Avowed ay napuno ng mga hamon at pivots. Inilarawan ni Patel ang proseso ng pag -unlad bilang "magulo," ngunit sa huli ay matagumpay. Sa una ay nagsimula sa 2018, ang proyekto ay nahaharap sa mga makabuluhang pagbabago matapos makuha ng Microsoft ang Obsidian noong 2020. Ang pagkuha na ito ay humantong sa pagkansela ng maraming mga nakaplanong tampok, kabilang ang mga aspeto ng Multiplayer, at isang pag -iling ng pamumuno noong Enero 2021, na nagtulak sa isang reboot ng laro.

Sa ilalim ng pamumuno ni Patel, ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 ay isang nakakatakot na gawain. Ibinahagi niya, "Karaniwan kung humakbang ka at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing, pinagsama ang isang bagong patayong slice at binagong mga plano sa paggawa, gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Ang pokus ay lumipat sa pagpapahusay ng kuwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity at paglipat mula sa isang bukas na mundo upang buksan ang mga zone, na pinapayagan para sa mas detalyado at nakaka -engganyong mga kapaligiran.

Sinasalamin ni Patel ang magulong pa reward na likas na katangian ng pag -unlad ng laro, napansin, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na ito na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay nagsisimula silang magsama."

Ang interes ni Obsidian sa mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Sa pamamagitan ng avowed revitalizing interes sa mga haligi ng Eternity Universe, ang Obsidian ay ginalugad na ngayon ang posibilidad ng paglikha ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars of Eternity Tactics. Sa isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, ang direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng kawalang -hanggan 2: Deadfire, ay nagpahayag ng interes ng studio sa bagong direksyon na ito. Sinabi niya, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika."

Gayunpaman, binigyang diin ng Sawyer ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat. Nabanggit din niya ang patuloy na interes sa loob ng komunidad ng developer para sa isang laro ng taktika sa mga haligi ng uniberso ng Eternity, na nagmumungkahi na ang tagumpay ni Avowed ay maaaring magbigay ng daan para sa naturang proyekto.

Sa kabila nito, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa kanyang mapaghangad na layunin ng paglikha ng mga Pillars of Eternity 3 na may isang badyet na maihahambing sa $ 100 milyon na ginugol sa Baldur's Gate 3, isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.

Ang Avowed ay kasalukuyang magagamit para sa Xbox Series X | S at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update sa Avowed, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!