ด้วยการสนับสนุนของกลุ่ม Sony Kadokawa ได้ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานในการเผยแพร่ชื่อ IP ดั้งเดิม 9000 รายการเป็นประจำทุกปี ดำดิ่งสู่กลยุทธ์ของพวกเขาและวิธีที่พวกเขาวางแผนที่จะบรรลุเป้าหมายที่น่าประทับใจนี้!
Kadokawa มีจุดมุ่งหมายสูงด้วยสิ่งพิมพ์ IP 9000 ต่อปี
Sony Group เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด
หลังจากการลงทุนที่สำคัญจาก Sony ซึ่งปัจจุบันถือหุ้น 10% Kadokawa กำลังตั้งค่าสถานที่ในการผลิตชื่อ IP ดั้งเดิม 9000 รายการในแต่ละปี
ในการให้สัมภาษณ์กับหนังสือพิมพ์ญี่ปุ่น Nikkei (Nihon Keizai Shimbun) ประธาน Kadokawa Takeshi Natsuno ประกาศแผนการที่จะเพิ่มผลงานการเผยแพร่ของพวกเขาเป็น 9,000 ชื่อต่อปีในปีงบประมาณ 2027 เป้าหมายนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 1.5 เท่าในปีงบประมาณ 2023
ภาพจากเว็บไซต์ทางการของ Kadokawa
ด้วย Sony Group ในฐานะผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุด Kadokawa พร้อมที่จะขยายตัวในระดับสากลใช้ประโยชน์จาก "โครงสร้างพื้นฐานการกระจายทั่วโลก" ของ Sony เพื่อแจกจ่าย IPS ทั่วโลก บริษัท มีความมั่นใจในการบรรลุเป้าหมายนี้ตามที่ระบุไว้ในแผนการจัดการระยะกลางโดยมีเป้าหมาย 7,000 รายการในปีงบประมาณ 2568
เพื่อสนับสนุนการขยายตัวนี้ Kadokawa วางแผนที่จะเพิ่มพนักงานกองบรรณาธิการเป็นประมาณ 1,000 เพิ่มขึ้น 1.4 เท่าเพื่อให้มั่นใจว่ามีประสิทธิภาพและการเติบโตอย่างยั่งยืนโดยไม่ทำให้แรงงานมากเกินไป
ชื่อเพิ่มเติมการดัดแปลงเพิ่มเติม Natsuno กล่าว
เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มใหม่เหล่านี้ Kadokawa ได้รับการตั้งค่าเพื่อปรับปรุงข้อเสนอผ่าน "กลยุทธ์การผสมผสานสื่อ" ขยาย IPS ของมันไปสู่อนิเมะและการดัดแปลงเกม ประธานาธิบดี Natsuno เน้นย้ำว่า "เราต้องการสร้างระบบที่การติดตามความหลากหลายและความหลากหลายในงานของเรานำไปสู่การเข้าชมครั้งใหญ่"
การเป็นหุ้นส่วนกับ Sony นี้ยังเป็นประโยชน์ต่อหลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มการสตรีมอะนิเมะ Crunchyroll ซึ่งให้บริการสมาชิกมากกว่า 15 ล้านคน การทำงานร่วมกันนี้จะอำนวยความสะดวกในการเพิ่ม IPS ของ Kadokawa ที่เป็นเจ้าของมากขึ้นในแคตตาล็อกอะนิเมะของ Crunchyroll
ห้องสมุด IP ที่กว้างขวางของ Kadokawa รวมถึงชื่อยอดนิยมเช่น Bungo Stray Dogs , Oshi no Ko , The Rising of the Shield Hero , อร่อยใน Dungeon และ การแต่งงานที่มีความสุขของฉัน บริษัท ยังมีวิดีโอเกมที่โดดเด่นเช่น Elden Ring , Dragon Quest (FromSoftware), Danganronpa Series (Spike Chunsoft) และ Mario & Luigi Brotherhood (Acquire) พัฒนาโดยสตูดิโอภายในกลุ่ม Kadokawa
Sony ได้แสดงความสนใจในการขยายสู่ตลาดมัลติมีเดียโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผลิตภาพยนตร์แอ็คชั่นและรายการทีวีที่มีการปรับตัวขึ้นการปรับตัวของอะนิเมะร่วมกันและจัดการการจัดจำหน่ายในต่างประเทศ