Phantom Blade Zero: การผจญภัย 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากในการปรับและอาวุธที่กว้างขวาง
เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นใน Phantom Blade Zero มีระดับความยากสี่ระดับ (ง่ายธรรมดายากยากยากมาก) และคุณสมบัติการเล่นเกมมากมาย การเปรียบเทียบ Soulslike Debunking เกมนี้ให้ความสำคัญกับการต่อสู้แบบไดนามิกและคุ้มค่า
กำจัดฉลากวิญญาณ
ในขณะที่เมื่อเปรียบเทียบกับชื่อ Soulslike เนื่องจากความสวยงามและการต่อสู้ผู้กำกับเกม Phantom Blade Zero คือ Soulframe ชี้แจงว่ามันไม่เหมือนวิญญาณ เป้าหมายคือ "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจที่กระแทกหัวใจที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ" เขากล่าว แม้ว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ในแง่ของการออกแบบระดับ (แผนที่หลายชั้นเส้นทางหลายเส้นทางที่ซ่อนอยู่) การเล่นเกมหลักนั้นแตกต่างกันอธิบายว่า "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ"
รายละเอียดการเล่นเกมที่กว้างขวาง
ผู้เล่นสามารถคาดหวัง:
- Arsenal อาวุธที่กว้างขวาง: อาวุธหลักกว่า 30 ตัวและ 20 อาวุธสองตัวแต่ละตัวมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร
- เวลาเล่นที่สำคัญ: ประมาณ 20-30 ชั่วโมงสำหรับเรื่องหลักรวมถึงเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง
- การต่อสู้ของหัวหน้านวัตกรรม: การต่อสู้บอสหลายขั้นตอนด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์: การตายในระยะที่สองช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่จากจุดนั้น
- โหมด Li Wulin: โหมดที่ทุ่มเทให้กับการต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาที่พ่ายแพ้อีกครั้งปลดล็อกความท้าทายที่ซ่อนอยู่และผู้บังคับบัญชา
- ตัวเลือกที่ได้รับผลกระทบ: ช่างที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมแม้ว่าจะไม่เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ
Mear of the Snake Gameplay Trailer และประกาศในอนาคต
ตัวอย่าง "Year of the Snake Gameplay Trailer" ที่เพิ่งเปิดตัวนำเสนอ Soul ซึ่งเป็นตัวเอกที่ต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของ Seven Stars" และเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 White Serpent และ Crimson Viper" การเปิดตัวปี 2025 ได้รับการบอกกล่าวด้วยการประกาศเพิ่มเติมโดย Soulframe
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 โดยมีการวางแผนการวางจำหน่ายพีซี วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า คอยติดตามการอัปเดต!