팬텀 블레이드 제로 : 조절 가능한 난이도와 광범위한 무기가있는 20-30 시간 모험
Phantom Blade Zero에서 스릴 넘치는 모험을 준비하면서 4 가지 난이도 (쉽고, 일반, 어렵고, 매우 어려운) 풍부한 게임 플레이 기능을 자랑합니다. 영혼과 같은 비교를 파악하면서 게임은 역동적이고 보람있는 전투를 우선시합니다.
영혼 같은 레이블을 없애는 것
미적 및 전투로 인해 Souls와 같은 타이틀과 처음에는 Phantom Blade Zero의 게임 감독 인 Soulframe은 영혼과 같은 것이 아니라는 것을 분명히 밝혔습니다. 목표는 "콤보 중심의 심장 펌핑 전투 전투는 바쁜, 보람 있고 짜릿한 전투"라고 그는 말했다. 레벨 디자인 (다층지도, 다중 경로, 숨겨진 지역) 측면에서 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻은 핵심 게임 플레이는 "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map"으로 묘사됩니다.
광범위한 게임 플레이 세부 사항
플레이어는 기대할 수 있습니다 :
- 광범위한 무기 무기고 : 각각 독특한 전투 특성을 가진 30 개 이상의 1 차 및 20 개의 2 차 무기.
- 상당한 재생 시간 : 메인 스토리의 경우 약 20-30 시간 및 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠.
- 혁신적인 보스 싸움 : 독특한 기능을 가진 다중 단계 보스 전투 : 두 번째 단계에서 죽으면 플레이어가 해당 시점에서 다시 시작할 수 있습니다.
- Li Wulin Mode : 재투자 전용 모드는 상사를 물리 치고 숨겨진 도전과 보스를 잠금 해제합니다.
- 영향력있는 선택 : 게임의 결말에 영향을 미치는 기계공이지만 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
뱀 게임 플레이 트레일러와 향후 공지의 해
최근에 발표 된 "Snake Gameplay Trailer"는 주인공 인 Soul, "Seven Stars의 주요 제자"와 싸우는 Soul, "Weapon No.13 Soft Snake Sword"및 "Weapon No.27 White Serpent 및 Crimson Viper"와 같은 무기를 강조합니다. 2025 년 릴리스는 Soulframe이 약속 한 추가 발표와 함께 암시됩니다.
Phantom Blade Zero는 현재 PC 릴리스가 계획된 PlayStation 5의 개발 중입니다. 공식 출시 날짜는 발표되지 않은 채 남아 있습니다. 업데이트를 계속 지켜봐주세요!