Создатель Stardew Valley Эрик "ConcernedApe" Бароне недавно сделал удивительное заявление — он никогда не получает денег за кроссоверные коллаборации с участием его любимого фермерского симулятора. Независимый разработчик пояснил, что он сотрудничает с другими играми только в том случае, если лично является их поклонником или считает, что его сообществу такой кроссовер действительно понравится.
Жест признательности между играми
Эта откровенность прозвучала на фоне растущего ожидания предстоящей коллаборации Stardew Valley с игрой Infinity Nikki, стартующей 1 сентября. Хотя точные детали кроссовера остаются неясными, анонс вызвал полярные реакции среди игроков. Некоторые участники сообщества предполагают, что сроки служат стратегическим отвлечением от недавних скандалов с утечками.
"За эти годы Stardew Valley сотрудничала с несколькими играми", — пояснил Бароне через Twitter. "Для полной прозрачности: я никогда не получаю финансовой выгоды от этих коллабораций. Каждое партнёрство происходит либо потому, что я восхищаюсь другой игрой, либо потому, что верю, что наши игроки по-настоящему это оценят".
Возник диалог разработчиков
Неожиданным поворотом стало то, что официальный аккаунт Infinity Nikki напрямую ответил на заявление Бароне:
"Мы высоко ценим вашу откровенность. Вызвать любой непреднамеренный стресс никогда не было нашей целью. Эта коллаборация представляет собой искреннюю дань уважения нашей команды — подарок, выражающий наше восхищение Stardew Valley и её замечательным сообществом", — говорится в их сообщении.
"Работа над этим проектом была похожа на то, как если бы мы все вместе возделывали одну цифровую ферму. Ваше невероятное внимание к деталям и теплота игрового мира вдохновляют наши собственные стремления в создании уютной игры. Мы продолжаем учиться на вашем примере изо дня в день".
Причина сомнительных сроков
Большая часть скептицизма сообщества проистекает из неудачного времени, а не из самой коллаборации. Игроки Infinity Nikki выражали недовольство с тех пор, как версия 1.5 внесла спорные изменения, включая переработку сюжета и увеличение требований к гринду для коллекций нарядов.
Стоит отметить, что Бароне остаётся очень избирательным в вопросах партнёрства. Предыдущие коллаборации включают лишь несколько избранных тайтлов, таких как Balatro и Terraria.
Ранее в этом году Бароне признался, что хочет, "чтобы его не определяли исключительно через Stardew Valley", что мотивирует его текущую работу над Haunted Chocolatier. Однако поклонникам не стоит ожидать скорых новостей — он недавно предупредил, что проект требует значительного времени на разработку, особенно поскольку он хочет, чтобы тот превзошёл успех Stardew Valley.
Разработчик подчеркнул, что его следующая игра должна быть "чем-то по-настоящему особенным" по сравнению с его прорывным хитом.