Stardew Valley El creador Eric "ConcernedApe" Barone reveló recientemente una información sorprendente: nunca acepta pago por las colaboraciones cruzadas que incluyen su amado simulador agrícola. El desarrollador independiente explicó que solo se asocia con otros juegos cuando es personalmente fanático o cree que su comunidad realmente disfrutaría del crossover.
Un gesto de aprecio entre juegos
Esta transparencia llega en medio de la creciente anticipación por la próxima colaboración de Stardew Valley con Infinity Nikki, que se lanzará el 1 de septiembre. Si bien los detalles exactos del crossover siguen sin estar claros, el anuncio ha generado reacciones polarizadas entre los jugadores. Algunos miembros de la comunidad especulan que el momento sirve como una distracción estratégica de los recientes controversias con filtradores.
"A lo largo de los años, Stardew Valley se ha asociado con varios juegos", aclaró Barone a través de Twitter. "Para una transparencia absoluta, nunca obtengo ganancias financieras de estas colaboraciones. Cada asociación ocurre porque admiro el otro juego o creo que nuestros jugadores realmente lo apreciarían".
Surge un diálogo entre desarrolladores
En un giro inesperado, la cuenta oficial de Infinity Nikki respondió directamente a la declaración de Barone:
"Apreciamos profundamente su franqueza. Causar ningún estrés no deseado nunca fue nuestra intención. Esta colaboración representa el sincero homenaje de nuestro equipo: un regalo que expresa nuestra admiración por Stardew Valley y su maravillosa comunidad", explicó su mensaje.
"Trabajar en este proyecto se sintió como si todos estuviéramos cultivando la misma granja digital. Su increíble atención al detalle y la calidez de su mundo de juego inspira nuestras propias aspiraciones de juego acogedor. Seguimos aprendiendo de su ejemplo a diario".
Detrás de la controvertida sincronización
Gran parte del escepticismo de la comunidad proviene del desafortunado momento más que de la colaboración en sí. Los jugadores de Infinity Nikki han expresado su frustración desde que la versión 1.5 introdujo cambios controvertidos, incluidas revisiones de la historia y mayores requisitos de grinding para las colecciones de vestuario.
Vale la pena señalar que Barone sigue siendo muy selectivo con las asociaciones. Colaboraciones anteriores incluyen solo unos pocos títulos selectos como Balatro y Terraria.
A principios de este año, Barone confesó su deseo de "no ser definido solo por Stardew Valley", lo que motiva su trabajo actual en Haunted Chocolatier. Sin embargo, los fanáticos no deberían esperar noticias inminentes; recientemente advirtió que el proyecto necesita un tiempo de desarrollo significativo, especialmente porque quiere que supere el éxito de Stardew Valley.
El desarrollador enfatizó que su próximo título debe ser "algo verdaderamente especial" en comparación con su éxito rotundo.