Сотрудничество Arnights с Dengious в Dungeon представляет двух отличительных операторов для популярной стратегии Gacha Game: Laios и Marcille. Понимание их навыков, игровых стилей и эффективных стратегий развертывания может значительно улучшить ваш опыт игрового процесса.
Оба персонажа доступны через баннер Crossover Limited Headhunting, требующий от игроков взаимодействовать с системой Gacha, чтобы разблокировать их. После получения эти подразделения могут значительно повысить производительность вашей команды, поэтому мы создали это подробное руководство, чтобы помочь вам максимизировать их потенциал.
Давайте погрузимся!
Лайос: любопытный и рассчиленный
Laios-это 5-звездочное подразделение ближнего боя, категориальное в отделении Dreadnout Guard, известного своим сильным преступлением с одной целью. Что отличает его, так это его комплект, который вознаграждает игроков за адаптацию к разным типам врагов и использованию повторных появлений. Он не подразделение, которое вы можете просто развернуть в любой ситуации и ожидать звездных результатов; Вместо этого Лайос предназначен для тех, кто планирует стратегически и понимает его уникальную механику.
Марсиль: универсальный и голодный маги
Марсиль, 5-звездочный блок, впадает в класс заклинателя, в частности, в ветви заклинателя Core. Ее способности сосредоточены на управлении MANA и предлагают сочетание ущерба и поддержки, что делает ее универсальным дополнением к любой команде. В Elite 2 она открывает надежного компаньона таланта, который предоставляет ей 25 начальных ман и мощного баффа в команде, когда ваша команда включает в себя четырех или более членов партии Laios. Этот талант значительно повышает скорость атаки (ASPD) и защиту (DEF) всей группы, расширяя как наступательные, так и защитные возможности.
Навыки и боевое использование
Три навыка Марсиль обеспечивают уникальные утилиты и выходы на ущерб, все зависят от того, как вы управляете ее маной:
- Способности лучшего студента : этот навык взрыва использует ману для улучшения атаки Марсиль. Если поблизости нет врагов, он переключается на исцеляющие союзников, что делает его идеальным для сценариев смешанной роли.
- Вызов знакомы : этот навык создает маленького спутника, который усиливает ее основные атаки с медленными эффектами. Активация его снова повышает возможности знакомого, увеличивая ее диапазон и добавляя оглушающий эффект к каждому удару. Он идеально подходит для управления толпой и хорошо работает с тактикой остановки.
- Взрывная магия : ее окончательный навык, требующий высокой маны, приводит к массивной области эффекта (AOE) взрыва с эффектом оглушения. Продолжающееся пение и дополнительные инвестиции в ману превращают его в атаку с несколькими ударами, способную быстро очистить группы врагов. Это важно для этапов высокого давления.
Геймплей Марсиль вращается вокруг эффективного управления своим временем. Развернуть ее в моменты критических волн, выполнить один или два навыка, а затем отступить, чтобы регенерировать ману. Этот цикл вознаграждает точное время и стратегическое планирование, особенно в сочетании с другими поддержкой, ориентированной на SP, или тактикой задержки.
Здание и синергия
Марсиль действительно превосходит в Elite 2, где ее второй талант не только обеспечивает дополнительную стартовую ману, но и усиливает общеизвестные баффы для отрядов на тему кроссовера. Для приоритетов навыков, Summon Знаком предлагает наибольшую гибкость на разных этапах, в то время как взрывная магия-это возможность для нуждающегося в огромном повреждении взрыва.
Рекомендуемый путь разработки:
- Приоритет продвижения : Elite 2 для расширенного масштабирования маны и поддержки синергии.
- Фокус обновления навыков : приоритет приоритета, знакомый для его полезности; Взрывная магия для повреждения.
- Лучший потенциал : сосредоточьтесь на увеличении ATK и сокращении времени перераспределения.
Для синергии Марсиль хорошо сочетается с операторами, которые могут защитить ее во время песнопений или косвенно повысить ее SP. Она эффективно синергирует с Laios и другими членами партии Laios, чтобы использовать бафф команды, и она также хорошо вписывается в композиции, ориентированные на заклинателя, нуждающиеся в как повреждение, так и контроль.
Заключение
Лайос и Марсия добавляют уникальную и привлекательную динамику в Arnights, предлагая игровой процесс, который вознаграждает точность и стратегическое управление маной. Лайос бросает вызов игрокам быть тактичными с его размещением, в то время как Марсиль требует тщательного времени для ее взрывных последствий. Вместе они создают гибкое ядро, способное решать проблемы как с одной целью, так и AOE.
Если вы заинтересованы в экспериментах с новыми сборками команды, особенно с теми, которые были сосредоточены вокруг тега Party Laios, эти подразделения обеспечивают надежный синергический потенциал. Для лучшего игрового опыта, особенно во время интенсивных миссий, подумайте о том, чтобы играть в Arnights на ПК с BlueStacks. Эта настройка предлагает улучшенные элементы управления, более крупные визуальные эффекты и непрерывный игровой процесс, обеспечивая счет каждого шага.