В *Witcher 4 *фанаты станут свидетелем значительного сдвига, когда Ciri выходит в центр внимания в качестве нового главного героя, заменив культового Геральта. Это изменение вызвало любопытство среди игроков о его влиянии на игровой процесс, особенно в отношении боевой механики. Недавно CD Projekt Red дал представление во время эпизода своего подкаста, проливая свет на то, что ожидать.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, напоминающую *The Witcher 1 *. Эта сцена демонстрирует уникальный боевой подход Цири, когда она подчиняет существо и выполняет акробатический флип, шаг, который отличает ее от Геральта.
Вот как разработчики описали разницу между стилями боевых действий Сири и Геральта:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает значительный контраст между двумя персонажами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири характеризуются скоростью, динамизмом и ее подписанной ловкостью. Ее способность выполнять акробатические маневры вводит новый уровень волнения в игровой процесс, отличая ее от более стойского и обоснованного Геральта.
С CIRI у руля в *Ведьер 4 *игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться пониманием, ожидание игры растет. Остается вопрос: будет ли геймплей Цири преодолеть наследие Геральта? Поклонникам придется подождать и посмотреть!