*The Witcher 4 *で、ファンはCiriが新しい主人公としてスポットライトに踏み込んで、象徴的なジェラルトに取って代わる大きな変化を目撃しています。この変化は、特に戦闘力学に関するゲームプレイへの影響について、プレイヤーの間で好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中に洞察を提供し、何が期待されるかについて光を当てました。
開発者は、ゲームの予告編のシーンを強調し、CIRIは *The Witcher 1 *を連想させるチェーンを使用してモンスターと戦いました。このシーンは、Ciriのユニークな戦闘アプローチを紹介します。彼女はクリーチャーを抑え、アクロバティックなフリップを実行します。
開発者がCIRIとGeraltの戦闘スタイルの違いをどのように説明したかは次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の重要なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはスピード、ダイナミズム、および彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、彼女をよりストイックで接地されたジェラルトと区別します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームへの期待が高まります。問題は残っています:CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!