Недавний запуск Google VEO 3, расширенного инструмента генерации видео с искусственным интеллектом, вызвал значительный интерес и озабоченность благодаря его способности производить очень реалистичные клипы для игрового процесса Fortnite. Представленный на этой неделе, VEO 3 может создавать жизненный видеоконтент из простых текстовых подсказок, в комплекте с реалистичным звуком, поднимая брови для своего антиутопического потенциала.
В то время как другие программы искусственного интеллекта, такие как Openai's Sora, генерируют аналогичный контент, включение VEO 3 LifeLike Audio отмечает пугающее продвижение в этой области. Пользователи уже начали экспериментировать с инструментом, создавая убедительные видеоролики Fortnite Gameplay с моделируемым комментарием стримера. Эти клипы настолько реалистичны, что их можно легко ошибаться за законное содержание с таких платформ, как YouTube или Twitch.
Возможности VEO 3 поднимают серьезные вопросы об авторском праве и интеллектуальной собственности. Хотя инструмент явно не предназначен для нарушения авторских прав, он, по -видимому, был обучен огромным количеству кадров для игрового процесса Fortnite, доступных в Интернете. Это позволяет создавать очень убедительные представления игры без конкретных инструкций для этого. Например, подсказка из девяти слов, «Streamer, получивший Royale Victory Royale только с его пикасом», привел к видео с стримером, празднующим победу, используя только их пик.
Последствия VEO 3 выходят за рамки проблем с авторским правом. Способность создавать такие реалистичные кадры может быть использована для распространения дезинформации, подрывая доверие к аутентичному контенту. Реакции в социальных сетях отражают беспокойство: пользователи выражают трудности в отличении реального от контента, сгенерированного AI, и размышления о данных обучения, используемых VEO 3.
IGN обратился к Epic Games для комментариев по поводу этой разработки. Между тем, возможности VEO 3 не ограничиваются видеоиграми. Он также использовался для создания фальшивых новостей, дополнительно иллюстрируя свой потенциал для создания вводящего в заблуждение контента.
В соответствующих новостях Microsoft изучает аналогичные технологии со своей программой Muse, которая была обучена кадрам от Bleeding Edge для игры в Xbox. Босс Xbox Фил Спенсер предположил, что MUSE можно использовать для подъезда игровых концепций и помощи в сохранении игры. Тем не менее, открытие MUSE и ее последующее использование для создания поддельных игровых кадров Quake 2 вызвали дебаты о потенциальном воздействии на человеческое творчество и занятость в игровой индустрии.
Сам Fortnite недавно интегрировал ИИ, позволяя игрокам взаимодействовать с генеративной версией ИИ Дарта Вейдера, озвученной покойным Джеймсом Эрлом Джонсом. Этот шаг, хотя и официально лицензирован, столкнулся с критикой и юридическими проблемами со стороны исполняющих обязанности профсоюзов, подчеркивая более широкие последствия ИИ в развлечениях.
Для более глубокого понимания возможностей VEO 3 помимо видеоигр, рассмотрите этот пример поддельного новостного отчета о несуществующей автомобильной торговой выставке, в комплекте с изготовленными интервью:
Прежде чем спросить: да, все здесь. Видео и звук поступают из одного текстового подсказки с использованием #VEO3 от @googledeepmind. Кто бы ни готовил модель, пусть он готовит! Поздравляем @totemko и команду с Live Stream Google I/O и новый сайт VEO! pic.twitter.com/sxzuvfu49s
- László gaál (@laszlogaal_) 21 мая 2025 г.