A Valve negou recentes rumores de uma grande violação de dados que afetaria sua plataforma Steam, confirmando que "NÃO houve violação" dos sistemas da Steam.
Embora alguns utilizadores tenham ficado alarmados com relatos da exposição de mais de 89 milhões de registos de utilizadores, a investigação interna da Steam concluiu que apenas "mensagens de texto mais antigas" foram divulgadas. Estes códigos SMS de utilização única não continham qualquer informação pessoal.
Num comunicado publicado na Steam, a Valve explicou que, após analisar uma amostra dos dados divulgados, concluiu que a informação do cliente permanece segura: "O material divulgado consistia em mensagens de texto desatualizadas contendo códigos únicos sensíveis ao tempo, válidos por apenas 15 minutos, juntamente com os números de telefone para os quais foram enviados. Os dados não associaram esses números de telefone a contas da Steam, palavras-passe, dados de pagamento ou qualquer outra informação privada."
"As mensagens de texto desatualizadas não podem ser usadas para comprometer a segurança da sua conta Steam. Além disso, sempre que um código for utilizado para modificar o seu e-mail ou palavra-passe da Steam via SMS, receberá uma confirmação por e-mail e/ou mensagens seguras da Steam," notou ainda a empresa.
A Valve, no entanto, aproveitou esta ocasião para incentivar os utilizadores a ativar o Autenticador Móvel da Steam para autenticação de dois fatores, descrevendo-o como "o método mais eficaz para receber comunicações seguras sobre a sua conta e a sua segurança."
Considerando o aumento significativo de violações de dados e o facto de mais de 89 milhões de pessoas manterem contas na Steam, os utilizadores tinham preocupações válidas sobre um potencial incidente de segurança. A violação de dados mais notória na história dos videojogos ocorreu em 2011 quando as redes PlayStation 3 e PlayStation Portable sofreram uma interrupção prolongada com duração de quase um mês, resultando em 77 milhões de contas comprometidas.
Os dados dos clientes não são a única informação em risco. Tão recentemente como em outubro passado, a Game Freak, desenvolvedora de Pokémon, sofreu um hack substancial que expôs detalhes sobre funcionários atuais e antigos, juntamente com a sua programação de desenvolvimento. No ano anterior, em 2023, a Sony confirmou que dados pertencentes a quase 7.000 funcionários atuais e antigos foram comprometidos em duas violações separadas. Em dezembro de 2023, hackers acederam a informações confidenciais na Insomniac Games, a desenvolvedora do Marvel's Spider-Man.