- O Modo Amálgama permite aos jogadores criar bestas híbridas únicas - Duas criaturas predefinidas juntam-se ao elenco - Uivador do Vácuo e Invasor Ligado à Mágoa - Tempestades de raios dinâmicas agora alteram as condições do campo de batalha
Apenas alguns meses após o lançamento em abril, o Eldermyth reinventa o seu combate roguelike com a transformadora atualização 1.4. O destaque Modo Amálgama revoluciona a jogabilidade ao permitir que os jogadores montem criaturas à la Frankenstein a partir de diferentes conjuntos de habilidades.
Há um detalhe estratégico: as habilidades mais potentes exigem um contrapeso com traços passivos desafiadores, forçando os jogadores a ponderar o poder face à dificuldade ao conceber a sua besta definitiva.
A atualização introduz duas criaturas predefinidas formidáveis - o Uivador do Vácuo, que rasga dimensões, e o Invasor Ligado à Mágoa, que dilacera almas - expandindo a interação tática do jogo entre habilidades, tipos de terreno e efeitos ambientais. A nova mecânica de tempestades de raios acrescenta outra camada de imprevisibilidade, influenciando drasticamente o movimento das criaturas e a dinâmica do campo de batalha.
Para os não iniciados, o Eldermyth oferece um campo de batalha estratégico de alto risco onde os jogadores controlam guardiões ancestrais a defender o seu reino contra invasores colonizadores. O jogo inclui: - Campos de batalha gerados proceduralmente - Sistemas climáticos dinâmicos - Habilidades únicas de criaturas - Jogo por turnos que exige um planeamento cuidadoso
A atualização também traz melhorias de qualidade de vida, incluindo: - Interface de utilizador redesenhada - Acompanhamento de pontuações máximas simplificado - Guia opcional no jogo para exploração de mecânicas
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