- アマルガムモードでプレイヤーは独自のハイブリッド魔獣を作成可能 - 新たなプリセット魔獣2体「虚無の遠吠え」と「悲嘆に縛られし侵蝕者」が追加 - 動的な雷雨が戦場の状態を変化させる
4月の発売からわずか数ヶ月で、エルダーミスは革新的なバージョン1.4アップデートによりローグライク戦闘を再構築。目玉機能のアマルガムモードは、異なる能力セットからフランケンシュタイン的なクリーチャーを組み立てるゲームプレイを実現します。
戦略的な罠も:最も強力な能力には挑戦的な受動特性とのバランス調整が必須となり、プレイヤーは最強魔獣の設計において力と難易度のトレードオフを迫られます。
本アップデートでは次元を引き裂く「虚無の遠吠え」、魂を引き裂く「悲嘆に縛られし侵蝕者」という2体の圧倒的プリセット魔獣が登場。能力、地形タイプ、環境効果の間の戦術的駆け引きがさらに拡張されます。新たに実装された雷雨メカニズムは、魔獣の移動や戦場の力学に劇的な影響を与え、さらなる不確実性の層を追加します。
初心者の方へ:エルダーミスは、植民地化を進める侵蝕者から領域を守る古代守護者を操作するハイステイクスな戦略バトルフィールド。主な特徴は: - プロシージャル生成された戦場 - 動的な気象システム - 独自の魔獣能力 - 綿密な計画が求められるターン制ゲームプレイ
本アップデートでは生活の質を向上させる改善も: - 再設計されたユーザーインターフェース - 合理化されたハイスコア追跡 - メカニズム探求のためのオプション内蔵ガイド
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