Lar Notícias Desenvolvedor de Until Dawn cita condições difíceis da indústria para demissões e adia jogo de terror para 2026

Desenvolvedor de Until Dawn cita condições difíceis da indústria para demissões e adia jogo de terror para 2026

by Christopher Apr 01,2026

A Supermassive Games anunciou uma reestruturação significativa da sua equipa, confirmando até 36 demissões — um novo golpe para o estúdio após um despedimento em massa em março de 2024, que levou à saída de cerca de 90 colaboradores. Com aproximadamente 350 funcionários reportados em 2023, estas últimas reduções significam agora que a Supermassive cortou cerca de um terço da sua força de trabalho nos últimos 18 meses.

O estúdio justificou a decisão com um ambiente "desafiador e em constante evolução" na indústria dos jogos, afirmando que está adaptando a sua estrutura de equipa para alinhar melhor com os objetivos de desenvolvimento de longo prazo e com as mudanças nos dinâmicas de mercado. A anúncio surge num contexto de atrasos e incertezas em torno de vários projetos importantes, nomeadamente o Directive 8020, uma entrada independente da série Dark Pictures Anthology.

Principais Atualizações da Supermassive Games:

  • Directive 8020 atrasado para o primeiro semestre de 2026:
    O jogo de horror científico — inicialmente revelado em 2022 e confirmado oficialmente no mesmo ano num teaser pós-créditos de The Devil in Me — agora chegará pelo menos três anos após o lançamento anterior da linha principal. A Supermassive destacou que o tempo extra está a ser usado para aprimorar a jogabilidade, aprimorar a narrativa e entregar a "melhor experiência possível" aos fãs. O estúdio manifestou profunda gratidão à sua comunidade pelo "paciente e apoio".

  • Menor ênfase na continuidade:
    Embora a série Dark Pictures Anthology tenha anteriormente incluído elementos recorrentes como o enigmático Curador, a Supermassive confirmou que o Directive 8020 será mais autocontido, com menor dependência de lore e conexões com entradas anteriores. Esta mudança pode indicar uma maior reorientação estratégica para experiências mais independentes, possivelmente reduzindo compromissos narrativos de longo prazo.

  • Little Nightmares 3 mantém o cronograma:
    Apesar das demissões, o Little Nightmares 3 — um sequela muito aguardada do aclamado jogo de horror psicológico — continua em desenvolvimento ativo e não foi afetado. O jogo está agora previsto para lançamento a 10 de outubro de 2025, e a Supermassive confirmou que a sua equipa continua a trabalhar nele.

  • Trajetória da franquia em dúvida:
    Desde o lançamento de The Devil in Me em 2022, o progresso em novos títulos da série Dark Pictures estagnou. O spin-off VR de 2023, Switchback VR, foi uma publicação de pequena escala, e atualizações subsequentes têm sido esparças. Com o Directive 8020 agora atrasado e sem novos detalhes sobre outras possíveis entradas, os fãs ficam a perguntar-se se a franquia continuarão a avançar com o mesmo ritmo anterior — ou se a Supermassive está a reduzir as suas ambições.

Contexto da Indústria:

As dificuldades da Supermassive refletem desafios mais amplos na indústria dos jogos, incluindo:

  • Custos crescentes de desenvolvimento e prazos mais longos
  • Modelos editoriais mais conservadores
  • Pressão para inovar mantendo a consistência da marca
  • Custo elevado de jogos AAA de horror e narrativas fortes

Apesar da turbulência, o estúdio permanece comprometido em oferecer experiências de qualidade — e, mais importante, manter projetos-chave, como o Little Nightmares 3.


Reflexão Final:

Embora os atrasos e demissões sejam desapontadores para os fãs dos títulos de horror imersivos e baseados em escolhas da Supermassive, a mensagem do estúdio reforça uma ênfase clara em qualidade sobre velocidade. Para quem está envolvido na série Dark Pictures Anthology, a espera prolongada pelo Directive 8020 pode ser vista como uma espada de dois gumes — um atraso, sim, mas possivelmente um sinal de que a equipa está a tomar o tempo necessário para fazer bem.

Enquanto a indústria continua a enfrentar consolidação e reestruturação, o caminho futuro da Supermassive permanece incerto — mas não totalmente sombrio. Com uma equipa fundamental ainda ativa e títulos principais em desenvolvimento, a saga do horror pode não estar terminada… apenas temporariamente em pausa.

“Permanecemos focados nos nossos projetos futuros… e estamos profundamente gratos pela paciência e apoio da nossa comunidade.”
— Supermassive Games, 22 de julho de 2025