Na tão esperada sequência, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, o adorável companheiro canino Mutt capturou o coração dos fãs. No entanto, o que pode surpreender muitos é que Mutt não foi trazido à vida através da captura de movimento tradicional com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por um ator humano para imitar os movimentos de Mutt, uma decisão que destaca as abordagens inovadoras adotadas no desenvolvimento de jogos.
Um vídeo dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento mostra como um artista humano foi usado para representar o Mutt durante cenas cruciais. Esse método permitiu aos atores que retratavam os personagens humanos para entender melhor o posicionamento do cão virtual, resultando em interações mais naturais e envolventes. Ao usar um ator humano, a equipe poderia garantir uma integração perfeita de vira -lata na narrativa do jogo sem os desafios que acompanham o trabalho com animais vivos no set.
Enquanto a identidade do ator que interpretou Mutt continua sendo um mistério, assim como a frequência de suas imitações latindo, seu papel ressalta a criatividade e a adaptabilidade essenciais no desenvolvimento moderno de jogos. A coragem e a dedicação desse herói desconhecido têm sido fundamentais para dar vida ao caráter amado, demonstrando que a inovação pode vir de lugares inesperados-mesmo de um humano imitando um amigo de quatro patas.
Esse esforço colaborativo permitiu aos atores humanos interagirem convincentemente com a representação digital de Mutt, alcançando um nível de realismo que aprimora a experiência de jogo. Embora os fãs estejam ansiosos para aprender mais sobre o ator por trás de Mutt, o foco permanece nos resultados impressionantes dessa abordagem não convencional da animação de caráter em *Reino Venha: Deliverance 2 *.