Amid the buzz surrounding The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda has rolled out a surprise patch for Starfield, enhancing the game with new 'Very Low' display settings for better performance, expanded support for Creations (mods), and a slew of fixes for quests, vehicles, the user interface, and the Shattered Space DLC. Atualmente, esta atualização está disponível no Steam Beta para players de PC, com a Bethesda buscando ativamente feedback e publicando notas detalhadas do patch.
Embora essa atualização se concentre principalmente em adicionar novos recursos e abordar bugs, os entusiastas da Starfield ainda aguardam ansiosamente notícias sobre possíveis DLCs futuros. Lançado em setembro de 2023, Starfield marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos. Apesar de atingir 15 milhões de jogadores, o jogo não recebeu a mesma aclamação que a série de rolos e Fallout da Bethesda. A subsequente expansão espacial quebrada, lançada em setembro de 2024, recebeu uma classificação de revisão de usuário 'principalmente negativa' no Steam.
Apesar desses desafios, a Bethesda permanece comprometida com o futuro de Starfield. Em junho de 2024, o estúdio confirmou seu apoio e planos em andamento para pelo menos mais uma expansão de histórias após o espaço quebrado. Em uma entrevista ao canal do YouTube Mrmattyplays, Todd Howard, do Bethesda Game Studios, expressou ambições de lançar expansões anuais de histórias por "Esperamos muito tempo".
Especulações sobre o lançamento potencial de Starfield no PlayStation 5 se intensificaram em março, depois que os fãs notaram um logotipo do PlayStation no site de criações oficiais da Bethesda. Embora a criação relacionada tenha sido removida, o avistamento alimentou rumores sobre a expansão do jogo para o PS5, que até agora foi exclusiva do PC e do Xbox.
À medida que a atenção muda para o Oblivion Remastered, os jogadores de Starfield têm esperança de anúncios significativos no próximo Xbox Games Showcase em 8 de junho. Este evento poderia revelar uma versão do PS5 e uma nova expansão? Os fãs estão contando ansiosamente os dias para descobrir.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:
CARACTERÍSTICAS
- Adicionado configurações de exibição muito baixas para melhorar o desempenho em alguns dispositivos.
- Kit de criação: acrescentou a capacidade dos criadores de adicionar novos ícones ao jogo.
- A loja de criações agora suporta criações de agrupamento.
- Kit de criação: as criações de até 2 GB de tamanho agora podem ser carregadas.
Correções de bug
EM GERAL
- Criações: resolveu um possível erro ao restaurar a ordem de carga se um grande número de mods fosse instalado e excluído.
- Kit de criação: resolveu uma possível falha ao carregar um plug -in com um formulário de ingrediente.
- Abordou uma possível trava de controle que poderia ocorrer ao alterar as vistas ao mesmo tempo em que sentaram em um assento piloto enquanto aterrissou.
- Abordou uma trava rara de movimento que foi possível durante cenas de diálogo forçado.
- Abordou uma trava de controle que poderia ocorrer se uma criação de veículos fosse desativada enquanto um salvamento carregado dependia dela.
- Abordou uma trava de controle rara que poderia ocorrer ao abrir imediatamente um menu após o carregamento de uma defesa durante a decolagem.
- Corrigido um problema que poderia impedir a saída de uma câmera de vaidade (PC).
- Corrigido uma possível falha relacionada à movimentação ou remoção de edifícios no posto principal em Andraphon.
- Resolveu um acidente raro que poderia ocorrer ao entrar na unidade.
- Abordou um problema em que a rápida que prensava o QuickSave pode resultar em remoção de algumas mudanças rápidas.
- Correções gerais de colisão e estabilidade.
- Criações correções da interface do usuário e melhorias.
Jogabilidade
- Habilidades: O vínculo de carga e os robôs criam limites das habilidades de gerenciamento do posto avançado agora devem persistir depois de passar pela unidade.
- Armas: O efeito lendário espaço-espaço não tem mais um modificador negativo para danos terrestres.
- Opções de jogabilidade: abordou um problema com alguns interiores que impediam o acesso da carga.
- Opções de jogabilidade: esclareceu o texto do status efeitos para desnutridos e hidratados.
- Corrigido um problema de salto de gravação que poderia ocorrer após ser aclamado no espaço Freestar ou UC.
- Corrigido um problema raro que poderia afetar os itens exibidos nas lâminas.
- Resolveu um problema com mísseis que poderiam impedir o XP Awards.
- Corrigido um problema de colocação do jogador que poderia ocorrer se uma nova criação fosse instalada e uma defesa fosse carregada na vigilância da UC.
- Resolveu um problema em que as criaturas poderiam ser movidas à água se elas ficaram presas.
- Abordou um problema em que os itens descartados poderiam perder seu status roubado.
- No portão do inferno: a lâmina cadinho não danifica os navios em órbita quando usados dentro de um navio.
- No Hell's Gate: o áudio da lâmina Crucible agora jogará corretamente depois de carregar um salvamento ou uma viagem rápida.
- A placa de recompensa no QG da aliança do rastreador agora tem as interações de áudio corretas.
Gráficos
- Resoluções atualizadas para incluir 32: 9 e 32:10 Resoluções, bem como mais 16: 9, 16:10 e 21: 9 Resoluções.
- Desempenho: resolveu um problema que poderia causar uma queda na taxa de quadros ao abrir o scanner em sessões de jogo longo.
- Os corpos celestes agora devem permanecer visíveis no céu depois de entrar e sair de um interior.
Missões
- Todo esse dinheiro pode comprar: corrigiu um problema raro que fez com que o elevador da torre comercial estivesse inoperante.
- Em Memoriam: abordou uma questão em que a conclusão de "no Hell's Gate" com Sarah como o companheiro poderia impedir a conclusão da missão.
- Receita perfeita: Shonda agora se recuperará se fosse derrubada ao coletar carne Ashta.
- O Starjacker: Opções de diálogo ajustadas que aparecem para personagens tocando depois de entrar na unidade.
- Top da lista - resolveu um bloqueio de controle que poderia ocorrer após a venda de dados da pesquisa para Phil Hill.
- Aliança dos Trackers: resolveu um problema em que as missões de scanner de recompensas poderiam passar.
- Aliança dos Trackers: corrigiu um problema raro em que matar ou impressionar o alvo não completaria as missões de recompensas.
- Mundos separados: corrigiu um problema que permitiu ao jogador deixar o planeta muito rapidamente depois de sair do templo.
Locais
- Os manequins agora persistirão como pretendido na nova cobertura da Atlantis.
- O jogador agora deve ser capaz de modificar as prateleiras e armários da mansão central da cidade de Akila.
- Resolveu um problema que poderia impedir a digitalização de uma flora.
- No Hell's Gate: The Plasma Research Facility agora aparece no mapa da superfície.
- Corrigido uma abertura visível no laboratório de biotics desertos.
- Os riscos de ventilação agora estão exibindo corretamente em Jemison.
Ui
- SHip Builder: resolveu um problema com o menu de atualização do navio quando apenas um módulo estiver disponível para atualização.
- SHIP Builder: abordou um problema de seleção ao usar fontes grandes.
- Decoração do navio: atualizou os nomes dos módulos de navio vazios.
- Todos os botões agora devem funcionar no menu do construtor de veículos com fontes grandes ativadas.
- Localização: o texto para o debuff desidratado não é mais cortado em espanhol e polimento quando fontes grandes são ativadas.
- Localização: as placas de recompensas no QG da Alliance do rastreador agora estão localizadas de forma consistente.
- Localização: As cordas para efeitos de status hidratados e desidratados em relação aos ataques furtivos estão totalmente localizados.
VEÍCULO
- Uma ligação do teclado está agora disponível para o botão de reforço. (PC)
- Um marcador para o veículo agora aparecerá na bússola do jogador.
- Resolveu um problema de câmera que poderia ocorrer para jogadores com habilidade máxima de levantamento.
- A lógica aprimorada para sair do veículo quando parcialmente obstruída.
- O veículo agora será implantado ao pousar em locais que não sejam espaciais ou almofadas de pouso.
- Abordou um artefato visível com o Rev-8 ao aumentar em condições de neblina.
Espaço quebrado
- Os módulos de posto avançado de Va'ruun estão agora disponíveis para os jogadores depois de entrar na unidade.
- Habilidades: Matar inimigos dentro das bolhas de gravidade em Dazra agora contará para a habilidade de ginástica.
- Abordou um problema com os botões no elevador no nível de luto em Dazra.
- Armas: A Penumbra agora causa dano à cabeça de bônus.
- Desempenho: abordou uma questão que poderia causar leves gaguejões no poço e fora do Dazra.
- A lâmina de Va'ruun Schimaz não está mais pixelizada no menu de dados.
- Corrigido uma flare de lente com a cidadela em Dazra.
- Excesso zeloso: as opções de diálogo de Mirek ajustadas para explicar os personagens que passaram pela unidade.
- Exageramento zeloso: Problema resolvido que poderia ocorrer se o jogador limpar a estação de sombra Epsilon antes de falar com Ekris.