Repo is de grootste indie-hit horror titel van dit jaar! Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!
← Keer terug naar het hoofdartikel
Repo -nieuws
2025
23 april
⚫︎ In een recente Q & A -video schetsten de ontwikkelaars van Repo spannende functies in de volgende update van de game. Een van de meest verwachte toevoegingen is een nieuw matchmaking -systeem, ontworpen om multiplayer -sessies te stroomlijnen en ze toegankelijker te maken. Spelers zullen nu de mogelijkheid hebben om deel te nemen aan regio-gebaseerde servers, waarbij hosts de optie hebben om wachtwoorden in te stellen en ongewenste deelnemers te verwijderen.
De update zal ook uitgebreide modding -ondersteuning, nieuwe aanpassingsopties voor robots en details over een aankomend niveau introduceren. Deze veranderingen zijn ingesteld om zowel solo- als coöperatieve gameplay te verbeteren, waardoor spelers meer flexibiliteit en een rijkere verscheidenheid aan ervaringen bieden.
Lees meer: Repo's volgende update omvat matchmaking en uitdrukkingen, dus je hoeft niet langer te vertrouwen op schreeuwen naar je vrienden wanneer ze een waardevol item hebben ingeslagen (PCGamer)
22 april
⚫︎ In een recente Q & A -video bevestigde het ontwikkelingsteam achter Repo hun toewijding om de moddingcommunity van de game te ondersteunen. In antwoord op een vraag over het standpunt van semi -werk over mods, uitte het team hun enthousiasme voor communitybijdragen, maar heeft ook een zachte herinnering uitgegeven: modders worden aangemoedigd om hun creaties te optimaliseren om serververkeer te verminderen en de serverkosten te helpen beheren.
De ontwikkelaars benadrukten hun waardering voor de creativiteit die mods voor het spel brengen, terwijl ze modders aanspoorden om de efficiëntie te prioriteren om een soepele ervaring voor alle spelers te garanderen.
Lees meer: Repo -devs vragen zachtjes modders om 'de hoeveelheid serververkeer die ze verzenden te optimaliseren' om te voorkomen dat 'omhullende serverkosten' voorkomen
23 maart
⚫︎ Na de succesvolle lancering van begin maart op Steam heeft Repo plannen aangekondigd voor toekomstige updates, waaronder nieuwe monsters en prestatieondersteuning. De snelle stijging van de populariteit van de game, geprezen om zijn unieke draai aan de dodelijke bedrijfsformule, heeft ontwikkelaars ertoe aangezet zich in te zetten tot voortdurende verbeteringen en contentuitbreiding.
Lees meer: Repo onthult prestaties, nieuwe monsters en meer aankomende inhoud (Game Rant)
18 maart
⚫︎ Repo's eerste grote update introduceert een nieuwe kaart en een "eendenemmer" -item dat is ontworpen om het disruptieve eendenkarakter van de game te vangen. Ontwikkelaar Semiwork Studios deelde details in een YouTube -video van 15 maart, waarbij plannen worden uiteengezet om te voorkomen dat de eend spelers volgt of de monstermodus activeert. De update omvat ook nieuwe gezichtsuitdrukkingen en verschillende verbeteringen van het leven.
Lees meer: Repo Duck Bucket Toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren (Game8)
3 maart
⚫︎ Ondanks een overweldigende eerste indruk vanwege een simplistisch smiley -gezichtsbeeld op Steam, krijgt Repo onverwachte populariteit. De game heeft de stoomgrafieken snel beklimmen en heeft positieve reacties ontvangen voor zijn vermakelijke gameplay.
Lees meer: Repo is een nieuw co-op horrorspel met gekke fysica die momenteel explodeert op Steam (Gamingonlinux)